for event in pygame.event.get():
时间: 2023-04-25 07:01:59 浏览: 992
for event in pygame.event.get()是一个循环语句,用于获取Pygame中的事件。它会遍历所有的事件,包括键盘按键、鼠标点击、窗口关闭等等。在Pygame中,事件是通过pygame.event模块来处理的。这个循环语句可以让我们在游戏中实现交互功能,例如响应玩家的操作,更新游戏状态等等。
相关问题
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.quit: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN:
这是一个Pygame程序的基本结构,用于处理用户输入事件。当Pygame运行时,它会不断地检查事件队列,如果有事件发生,就会执行相应的代码。这段代码中,首先使用一个while循环来确保程序一直运行,然后使用pygame.event.get()来获取事件列表。在for循环中,对每个事件进行检查。如果是QUIT事件(用户关闭了窗口),则使用sys.exit()函数退出程序;如果是KEYDOWN事件(用户按下了某个键),则可以根据按下的键执行相应的代码。
for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: sys.exit()
这段代码是用于 Pygame 游戏开发中的事件处理部分。它会从 Pygame 的事件队列中获取所有的事件并逐一进行处理。当检测到 `pygame.QUIT` 事件时,调用 `sys.exit()` 方法退出程序。`pygame.QUIT` 事件是指游戏窗口被关闭的事件,也就是用户按下了关闭按钮。因此,这段代码的作用是监听是否有用户关闭了游戏窗口,如果有就退出程序。
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