在C语言中,1、用二分法求x-3x-1=0在区间[1.5,2]内的根; 2、用简单迭代法求x-3x-1=0在2附近的根。(要求输出每次 的迭代值)
时间: 2024-09-22 13:01:38 浏览: 39
牛顿迭代法求多项式在1.5附近的值2*x的3次幂--4x平方+3*x-6=0的实现代码
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在C语言中,我们通常使用数值计算方法如牛顿迭代法来求解方程的近似解。以下是使用二分法和简单迭代法分别在指定区间内寻找方程`x - 3x - 1 = 0`根的例子:
1. **二分法**(也叫折半查找法)适用于连续函数,但它并不直接用于求解方程,因为它主要用于找到满足某个条件的数的边界。对于方程根的搜索,我们可以将其转换成找到`f(x) = x - 3x - 1`在给定区间的零点。这是一个简单的示例如何在C语言中用循环逼近零点(这里简化了部分细节):
```c
#include <stdio.h>
double f(double x) {
return x - 3 * x - 1;
}
double bisection(double a, double b, double epsilon) {
while (b - a > epsilon) {
double mid = (a + b) / 2.0;
if (f(mid) == 0) {
break; // 如果找到精确零点,则跳出
} else if (f(a) * f(mid) < 0) {
b = mid; // 如果函数值在零点两侧异号,则更新右端点
} else {
a = mid; // 否则更新左端点
}
}
return mid; // 返回最后的近似根
}
int main() {
double root = bisection(1.5, 2, 1e-6); // 设置精度为1e-6
printf("The root is approximately: %.6f\n", root);
return 0;
}
```
注意,由于二分法无法提供迭代过程,所以这里只给出了结果。
2. **简单迭代法**(例如牛顿迭代法),可以用来逐步改进初始猜测值直到接近真实根。以下是牛顿迭代法求解方程的C语言版本,它会输出每次迭代的过程:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double newton_raphson(double guess, double f, double df) {
double next_guess;
do {
next_guess = guess - f(guess) / df(guess);
guess = next_guess;
} while (fabs(next_guess - guess) > 1e-6); // 使用较小的精度
return guess;
}
double f_derivative(double x) {
return 1 - 3; // 对于方程x - 3x - 1 = 0,导数是常数-2
}
int main() {
double initial_guess = 2.0; // 初始猜测在2附近
double current_guess = initial_guess;
printf("Iteration: x = %.6f, f(x) = %.6f\n", current_guess, f(current_guess));
for (int i = 1; ; ++i) {
current_guess = newton_raphson(current_guess, f, f_derivative);
printf("Iteration %d: x = %.6f, f(x) = %.6f\n", i, current_guess, f(current_guess));
if (fabs(f(current_guess)) < 1e-6) { // 当函数值接近0时停止
break;
}
}
printf("The root is approximately: %.6f\n", current_guess);
return 0;
}
```
这个例子展示了迭代法每次迭代都会输出当前的`x`值以及对应的`f(x)`值,直到达到预定的精度或者`f(x)`非常接近0为止。
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