m_end = mouseEvent->scenePos();

时间: 2024-10-03 12:02:42 浏览: 15
在Qt的图形用户界面(GUI)编程中,`mouseEvent->scenePos()`是一个方法调用,通常出现在鼠标事件处理器中。`mouseEvent`可能是某个表示鼠标事件的对象,比如`QMouseEvent`。`scenePos()`是一个获取鼠标在场景坐标系位置的方法,这个坐标系相对于整个应用程序的主窗口或者视图区域而言。 `m_end`变量在这里通常是用来存储鼠标事件发生时,其在场景坐标系统中的结束位置。开发者可能需要这个位置来进行后续的操作,比如计算鼠标移动的距离、绘制线条到特定位置等。 举个例子: ```cpp QMouseEvent *mouseEvent = QApplication::mouseEvent(...); if (mouseEvent->type() == QEvent::MouseButtonRelease) { QPointF m_end = mouseEvent->scenePos(); // 这里可以做基于释放点的操作,比如添加点击标记或者处理图形交互 emit actionTaken(m_end); } ``` 这里的`actionTaken`函数可能会根据`m_end`的位置触发相应的业务逻辑。
相关问题

item_1 = new DiagramItem(myItemType, myItemMenu); item_1->setBrush(myItemColor); addItem(item_1); item_1->setPos(mouseEvent->scenePos()); emit itemInserted(item_1);含义

这段代码用于在场景中插入一个新的图形项,并发出一个itemInserted信号。具体的操作包括: 1. 创建一个新的图形项对象,其类型为myItemType,菜单为myItemMenu; 2. 设置图形项的填充颜色为myItemColor; 3. 将图形项添加到场景中; 4. 将图形项的位置设置为鼠标事件发生的位置; 5. 发送一个itemInserted信号,表示场景中插入了一个新的图形项。 其中,myItemType、myItemMenu和myItemColor都是在其他地方定义的变量。emit关键字用于发出信号,itemInserted是一个自定义的信号,该信号会在其他地方被连接并处理。

void DiagramScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) { if (mouseEvent->button() != Qt::LeftButton) return; DiagramItem *item; switch (myMode) { case InsertItem: item = new DiagramItem(myItemType, myItemMenu); item->setBrush(myItemColor); addItem(item); item->setPos(mouseEvent->scenePos()); emit itemInserted(item); break; //! [6] //! [7] case InsertLine: line = new QGraphicsLineItem(QLineF(mouseEvent->scenePos(), mouseEvent->scenePos())); line->setPen(QPen(myLineColor, 2)); addItem(line); break; //! [7] //! [8] case InsertText: textItem = new DiagramTextItem(); textItem->setFont(myFont); textItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction); textItem->setZValue(1000.0); connect(textItem, &DiagramTextItem::lostFocus, this, &DiagramScene::editorLostFocus); connect(textItem, &DiagramTextItem::selectedChange, this, &DiagramScene::itemSelected); addItem(textItem); textItem->setDefaultTextColor(myTextColor); textItem->setPos(mouseEvent->scenePos()); emit textInserted(textItem); //! [8] //! [9] default: ; } QGraphicsScene::mousePressEvent(mouseEvent); }

这段代码是 DiagramScene 类中的鼠标按下事件处理函数。当鼠标左键被按下时,根据当前的 myMode 变量的值执行不同的操作: 1. 如果 myMode 的值为 InsertItem,则创建一个 DiagramItem 对象,设置其类型、菜单和颜色,并将其添加到场景中,并将其位置设置为鼠标当前的场景坐标,最后发射一个 itemInserted 信号。 2. 如果 myMode 的值为 InsertLine,则创建一个 QGraphicsLineItem 对象,设置其起点和终点为鼠标当前的场景坐标,并将其添加到场景中。 3. 如果 myMode 的值为 InsertText,则创建一个 DiagramTextItem 对象,设置其字体、文本交互标志、Z值、文本颜色,并将其添加到场景中,并将其位置设置为鼠标当前的场景坐标,最后发射一个 textInserted 信号。 如果 myMode 的值不为上述三种情况,则不执行任何操作。最后,调用 QGraphicsScene 的鼠标按下事件处理函数。

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