Unity LoadScene 渐隐
时间: 2024-05-04 12:21:55 浏览: 8
你可以使用Unity中的协程和渐隐效果来实现加载场景时的渐隐效果。具体步骤如下:
1. 在你的脚本中,使用StartCoroutine()方法调用一个协程来实现渐隐效果。例如:
```
IEnumerator FadeOut()
{
// 将透明度从1逐渐减少到0,实现淡出效果
while (canvasGroup.alpha > 0)
{
canvasGroup.alpha -= Time.deltaTime / fadeTime;
yield return null;
}
// 加载新场景
SceneManager.LoadScene(sceneName);
// 将透明度从0逐渐增加到1,实现淡入效果
while (canvasGroup.alpha < 1)
{
canvasGroup.alpha += Time.deltaTime / fadeTime;
yield return null;
}
}
```
2. 在场景中创建一个Canvas并添加一个CanvasGroup组件。将Canvas的Render Mode 设置为“Overlay”,并将CanvasGroup的Alpha值设为1。
3. 在需要加载新场景的地方,调用FadeOut()方法开始渐隐效果。例如:
```
public void LoadScene(string sceneName)
{
StartCoroutine(FadeOut());
}
```
这样就可以实现在加载新场景时的渐隐效果了。