Input.Getkey("s")等价于什么
时间: 2023-11-17 07:08:43 浏览: 18
`Input.GetKey(KeyCode.S)` 等价于 `Input.GetKeyDown(KeyCode.S) || Input.GetKey(KeyCode.S)`。`Input.GetKeyDown` 在按下按键的第一帧返回 true,而 `Input.GetKey` 在按下按键后的每一帧都返回 true。因此,使用 `Input.GetKey` 能够持续检测按键是否一直被按下。
相关问题
Input.Getkey("s")=Input.Getkey()
不完全正确。
`Input.GetKey("s")` 和 `Input.GetKey()` 的含义是不同的。
`Input.GetKey("s")` 判断是否按下了键盘上的 S 键,返回一个布尔值。
`Input.GetKey()` 则用于检测任何按键是否被按下,返回一个布尔值。
因此,`Input.GetKey()` 并不等同于 `Input.GetKey("s")`。
unity input.getkey
unity input.getkey 是 Unity 引擎中的一个用于检测键盘按键状态的函数。它可以通过接收一个 KeyCode 参数来检测特定的按键是否被按下,如果被按下则返回 true,否则返回 false。