c++实现:在一个n*m二维网格图中,有以下三种地形:'#'代表湖泊;'.'代表陆地;'?'代表陆地与湖泊均有可能的未知地形。 求是否存在一种或多种在未知地形填充湖泊/陆地的方案,使得最后地上全部的陆地区域组成一个四联通的联通块(陆地四联通是指,在任意一个陆地格子出发,只是任意使用上下左右四个方向操作,可以访问到任何一块其他的陆地)。 无解输出“Impossible”,多解输出“Ambiguous”,唯一解则须输出一个n*m的网格图,使得之前的“?”均被填充为“#”或“.”,且陆地四联通。

时间: 2024-02-12 17:07:43 浏览: 60
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详解C++中的一维数组和二维数组

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以下是C++的代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; const int MAXN = 1005; const int dx[4] = {0, 0, 1, -1}; const int dy[4] = {1, -1, 0, 0}; int n, m; char grid[MAXN][MAXN]; bool vis[MAXN][MAXN]; bool check() { queue<pair<int, int>> q; bool flag = false; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { if (grid[i][j] == '.') { q.push(make_pair(i, j)); flag = true; break; } } if (flag) break; } memset(vis, false, sizeof(vis)); vis[q.front().first][q.front().second] = true; while (!q.empty()) { pair<int, int> cur = q.front(); q.pop(); for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = cur.first + dx[i]; int ny = cur.second + dy[i]; if (nx < 1 || nx > n || ny < 1 || ny > m) continue; if (vis[nx][ny] || grid[nx][ny] == '#') continue; vis[nx][ny] = true; q.push(make_pair(nx, ny)); } } for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { if (grid[i][j] == '.' && !vis[i][j]) return false; } } return true; } bool dfs(int x, int y, bool is_land) { if (x == n+1) return check(); int nx, ny; if (y == m) { nx = x + 1; ny = 1; } else { nx = x; ny = y + 1; } if (grid[x][y] != '?') return dfs(nx, ny, is_land); if (is_land) { grid[x][y] = '#'; if (dfs(nx, ny, false)) return true; grid[x][y] = '.'; return dfs(nx, ny, true); } else { grid[x][y] = '.'; if (dfs(nx, ny, true)) return true; grid[x][y] = '#'; return dfs(nx, ny, false); } } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { cin >> grid[i][j]; } } if (!dfs(1, 1, true)) { cout << "Impossible" << endl; } else { int cnt = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { if (grid[i][j] == '?') cnt++; } } if (cnt > 0) { cout << "Ambiguous" << endl; } else { for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { cout << grid[i][j]; } cout << endl; } } } return 0; } ``` 首先,我们采用DFS的方式枚举每个未知地形的填充方案,然后检查每个方案是否满足四联通的连通性。对于每个未知地形,我们可以选择填充湖泊或者陆地,所以最坏情况下复杂度会达到 $O(2^{n \times m})$。但是实际上,由于我们在检查每个方案的时候会进行剪枝,因此实际运行时间应该会远远低于最坏情况下的时间复杂度。 在具体实现中,我们首先需要写一个check函数,用于检查当前填充方案是否满足四联通的连通性。具体来说,我们从网格图中任意找一个陆地格子出发,使用BFS或DFS进行遍历,标记所有与该陆地格子四联通相连的陆地格子。最后,我们判断是否有未被标记的陆地格子存在,如果存在,则说明当前填充方案无法满足四联通的连通性,返回false,否则返回true。 接下来,我们使用DFS进行枚举。对于每个未知地形,我们依次尝试填充湖泊和陆地。具体来说,我们在dfs函数中判断当前位置是否为未知地形,如果不是,则直接跳到下一个位置;如果是,则分别尝试填充湖泊和陆地,对于每个填充方案,我们递归调用dfs函数进行下一步枚举。如果有一种填充方案满足四联通的连通性,则直接返回true,否则继续尝试下一种填充方案。如果所有填充方案都不满足四联通的连通性,则返回false。 最后,我们需要判断是否存在多解,即是否存在未知地形没有被填充的情况。如果存在多解,则输出"Ambiguous";否则输出唯一的填充方案。
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