QUdpSocket怎么获取绑定的本地接收端口号
时间: 2024-03-21 11:41:14 浏览: 175
(4) - x(2)) * (x(4) - x(3)) * (x(4) - x(5))) + ...
y(5) * (x - x(1)) .* (x - x(2)) .* (x - x在使用 QUdpSocket 接收数据时,可以通过 `localPort()` 函数获取绑定的本地接收端口号。(3)) .* (x - x(4)) / ((x(5) - x(1)) * (x(5) -示例代码如下:
```cpp
QUdpSocket udpSocket;
udpSocket.bind(QHostAddress::Any, 8888); // x(2)) * (x(5) - x(3)) * (x(5) - x(4)));
fprintf('4 绑定接收端口号8888
qDebug() << "Local port:" << udpSocket.localPort(); // 输出绑定的次Lagrange插值多项式在0.5处的值为:%f\n', L4(3));
fprintf('4本地接收端口号
```
在上面的代码中,`localPort()` 函数会返回绑定的本地接收端口号8888,并输出到控制台。
相关问题
QUdpSocket怎么设置自动绑定一个可用的接收端口
在使用 QUdpSocket 时,可以通过调用 bind 函数来绑定一个接收端口。如果想要自动绑定一个可用的接收端口,可以将端口号设置为0,这样系统会自动分配一个可用的端口。示例代码如下:
```cpp
QUdpSocket udpSocket;
udpSocket.bind(QHostAddress::Any, 0); // 绑定一个可用的接收端口
```
在上面的代码中,`QHostAddress::Any` 表示绑定到本机的任意IP地址,0 表示端口号为0,即自动分配一个可用的端口号。
注意:使用自动分配的端口号时,需要在发送数据时获取本机的IP地址和端口号,并将其作为发送目标。可以通过 `udpSocket.localAddress()` 和 `udpSocket.localPort()` 函数获取本机的IP地址和端口号。
qudpsocket 传递接收结构体
您可以在定义结构体时添加一个 QDataStream 运算符,以便在 QUdpSocket 中传递和接收该结构体。例如:
```
struct MyStruct {
int id;
QString name;
friend QDataStream& operator<<(QDataStream& out, const MyStruct& myStruct) {
out << myStruct.id << myStruct.name;
return out;
}
friend QDataStream& operator>>(QDataStream& in, MyStruct& myStruct) {
in >> myStruct.id >> myStruct.name;
return in;
}
};
```
然后,在发送端,您可以使用 QUdpSocket 将结构体序列化并发送:
```
MyStruct myStruct;
myStruct.id = 123;
myStruct.name = "example";
QByteArray data;
QDataStream stream(&data, QIODevice::WriteOnly);
stream << myStruct;
udpSocket->writeDatagram(data, data.size(), QHostAddress::LocalHost, 1234);
```
在接收端,您可以使用 QUdpSocket 将数据接收并反序列化为结构体:
```
QByteArray data;
data.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(data.data(), data.size());
QDataStream stream(data);
MyStruct myStruct;
stream >> myStruct;
```
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