qudpsocket如何connect
时间: 2023-12-14 14:05:16 浏览: 113
在Qt中,QUdpSocket是用于UDP套接字通信的类。使用QUdpSocket进行通信时,可以使用connectToHost()函数连接到目标主机。
连接UDP套接字时,需要提供目标主机的IP地址和端口号。可以使用QHostAddress类来表示IP地址,使用quint16类型来表示端口号。
下面是一个示例代码,演示如何使用QUdpSocket连接到目标主机:
```
QUdpSocket udpSocket;
QHostAddress address("192.168.0.1");
quint16 port = 1234;
udpSocket.connectToHost(address, port);
```
在上面的代码中,我们创建了一个QUdpSocket对象,然后使用QHostAddress类表示目标主机的IP地址,并使用quint16类型表示端口号。最后,使用connectToHost()函数连接到目标主机。
相关问题
qudpsocket 如何实现connect
在 UDP 协议中,由于 UDP 是无连接的协议,因此在创建 QUdpSocket 对象之后,我们并不能像 TCP 协议一样直接调用 connect() 函数进行连接。
但是,QUdpSocket 提供了一个 connectToHost() 函数,可以模拟连接的过程。具体实现方法如下:
```cpp
QUdpSocket udpSocket;
QHostAddress hostAddress("192.168.1.1");
quint16 hostPort = 1234;
udpSocket.connectToHost(hostAddress, hostPort);
```
这里,我们指定了远程主机的 IP 地址和端口号,然后调用 connectToHost() 函数进行连接。在内部,QUdpSocket 会为该连接创建一个虚拟的连接,用于在后续的通信中指定目标地址和端口号。
在连接成功后,我们可以使用 writeDatagram() 函数向远程主机发送数据,使用 readDatagram() 函数从远程主机读取数据。在通信结束后,可以调用 disconnectFromHost() 函数关闭连接。
Widget::Widget(QWidget *parent ,QString name) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); myname=name; this->port=1314; this->udpScoket= new QUdpSocket(this); udpScoket->bind(port,QUdpSocket::ShareAddress|QUdpSocket::ReuseAddressHint); //监听信号 connect(udpScoket,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::ReceiveMessage); //连接发送按钮 connect(ui->sendBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ sndMsg(Msg); }); //新用户进入 sndMsg(UserEnter); connect(ui->exitBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ this->close(); }); //字体设置 类型 大小 connect(ui->fontCbx,&QFontComboBox::currentFontChanged,[=](const QFont &font){ ui->msgTxtEdit->setFontFamily(font.toString()); ui->msgTxtEdit->setFocus(); });
这段代码创建了一个名为 Widget 的 QWidget 对象,并将其继承自 QWidget 类。在构造函数中,首先调用了 `ui->setupUi(this)` 函数来初始化 UI 界面。然后通过 `myname` 变量来保存用户名,设置了默认的端口号为 1314,并创建了一个 QUdpSocket 对象用于进行 UDP 通信,绑定了端口号并设置了共享地址和重用地址选项。接着通过 `connect()` 函数连接了 `readyRead` 信号和 `Widget::ReceiveMessage()` 槽函数,用于接收 UDP 数据包。然后连接了发送按钮的 `clicked` 信号和 `sndMsg()` 槽函数,用于发送消息。当用户进入聊天室时,也会自动发送一个 UserEnter 消息。最后连接了字体选择框的 `currentFontChanged()` 信号和匿名函数,用于设置当前输入框的字体。
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