exchange::exchange(QWidget *parent, QString name) : QWidget(parent), ui(new Ui::exchange) { ui->setupUi(this); //初始化操作 udpSocket = new QUdpSocket(this); //用户名获取 uName = name; //端口号 this->port = 6666; //绑定端口号 绑定模式 共享地址,断线重连 udpSocket->bind(this->port, QUdpSocket::ShareAddress | QUdpSocket::ReuseAddressHint); //发送新用户进入 sndMsg(UsrEnter); //点击发送按钮发送消息 connect(ui->sendBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ sndMsg(Msg); });
时间: 2024-04-02 11:33:22 浏览: 238
这段代码是一个构造函数,用于创建一个名为"exchange"的QWidget对象。它接收两个参数:一个QWidget对象指针parent和一个QString类型的name。在函数内部,它首先调用了ui对象的setupUi函数,对界面进行了初始化操作。然后它创建了一个QUdpSocket对象udpSocket,并将其端口号设置为6666。接下来,它通过bind函数将udpSocket对象绑定到6666端口上,并设置了共享地址和断线重连选项。最后,它调用了sndMsg函数向其他用户发送了一个UsrEnter消息,表示有新用户进入。同时,它还连接了sendBtn按钮的clicked信号,使得在点击发送按钮时,会调用sndMsg函数发送一条Msg消息。
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Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } 解释一下上面代码,并告诉我为啥QWidget *parent,相乘是啥意思
上面的代码是一个构造函数的定义,它属于名为`Widget`的类,并继承自`QWidget`。
在构造函数中,首先调用了`QWidget(parent)`,这是调用基类`QWidget`的构造函数,并将`parent`作为参数传递给它。这样做是为了确保正确地初始化基类部分。
接着,通过`ui(new Ui::Widget)`创建了一个新的`Ui::Widget`对象,并将其指针赋值给成员变量`ui`。这个对象是UI设计器生成的类,用于管理窗口的界面元素。
最后,通过调用`ui->setupUi(this)`,将当前窗口作为参数传递给`setupUi()`函数。这个函数是由UI设计器自动生成的,用于设置窗口的布局和界面元素。
关于`QWidget *parent`,它指定了一个指向父级窗口的指针。在Qt中,窗口之间可以形成父子关系,即一个窗口可以作为另一个窗口的父级窗口。通过指定父级窗口,可以实现一些特定的功能,例如自动管理窗口的生命周期和层次关系等。
在构造函数中使用`QWidget *parent`作为参数,是为了传递父级窗口的指针。这样,在创建当前窗口时,可以将其设置为父级窗口的子窗口。
关于“相乘”的部分,我注意到你提到了`相乘`,但在所提供的代码中并没有涉及乘法操作。如果有误解,请提供更多上下文信息,以便我能够更好地解答你的问题。
zhuce::zhuce(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::zhuce) { ui->setupUi(zhuce *); }
这是一个Qt的界面类 zhuce 的构造函数,它继承自 QWidget。其中,ui 是一个指向 Ui::zhuce 类对象的指针,它是通过 Qt 的用户界面设计器生成的。setupUi() 函数是用来初始化 zhuce 窗口的界面组件的,它会将所有的控件对象创建出来并设置其属性,并将它们放置在窗口上。在构造函数中,需要将当前的 zhuce 指针传递给 setupUi() 函数,这样才能正确地对界面进行初始化。
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