设计并测试一个矩形类,属性为矩形的左下与右上角的的坐标,矩形水平放置。操作为计算矩形周长与面积。类对象的数据由友元函数来进行访问
时间: 2023-06-04 13:08:56 浏览: 42
好的,这是一个关于矩形类的技术问题,我可以回答。设计一个矩形类,可以包含属性为矩形的左下与右上角的坐标,矩形水平放置。可以通过以下代码实现:
```
class Rectangle {
private:
// 左下角坐标
double x1, y1;
// 右上角坐标
double x2, y2;
public:
// 友元函数,可以访问类的私有参数
friend double getLength(Rectangle rectangle);
friend double getArea(Rectangle rectangle);
// 构造函数
Rectangle(double X1, double Y1, double X2, double Y2) {
x1 = X1;
y1 = Y1;
x2 = X2;
y2 = Y2;
}
double getLength() {
return 2 * (x2 - x1 + y2 - y1);
}
double getArea() {
return (x2 - x1) * (y2 - y1);
}
};
```
然后,可以通过友元函数来访问矩形的属性,如下所示:
```
double getLength(Rectangle rectangle) {
return rectangle.getLength();
}
double getArea(Rectangle rectangle) {
return rectangle.getArea();
}
int main() {
// 创建一个矩形对象
Rectangle rectangle(1, 1, 3, 4);
// 计算矩形周长
double length = getLength(rectangle);
// 计算矩形面积
double area = getArea(rectangle);
// 输出结果
cout << "矩形周长为:" << length << endl;
cout << "矩形面积为:" << area << endl;
return 0;
}
```
这样就可以实现矩形类的设计和测试了。