C++窗口钩子demo

时间: 2023-08-12 12:56:29 浏览: 48
以下是一个简单的C++窗口钩子的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <Windows.h> // 窗口钩子回调函数 LRESULT CALLBACK WindowHookCallback(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 判断事件类型 if (nCode == HC_ACTION) { // 获取窗口消息结构体 CWPSTRUCT* pMsg = (CWPSTRUCT*)lParam; // 判断消息类型 if (pMsg->message == WM_ACTIVATE) { // 窗口激活事件发生时执行自定义逻辑 std::cout << "Window activated!" << std::endl; } } // 调用下一个钩子或者默认处理 return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } int main() { // 安装窗口钩子 HHOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, WindowHookCallback, NULL, 0); if (hHook == NULL) { std::cout << "Failed to install window hook!" << std::endl; return 1; } // 进入消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 卸载窗口钩子 UnhookWindowsHookEx(hHook); return 0; } ``` 上述示例代码演示了如何使用`SetWindowsHookEx`函数安装窗口钩子,并在窗口激活事件发生时执行自定义逻辑。需要注意的是,该示例仅监听窗口激活事件(`WM_ACTIVATE`消息),你可以根据需要修改钩子回调函数中的逻辑和事件类型。 请注意,窗口钩子需要在一个消息循环中运行,以便接收系统发送的消息并进行处理。示例代码中的`while`循环用于获取和分发消息,直到获取到退出消息为止。 在实际使用中,你可能需要根据具体的需求和事件类型来编写钩子回调函数的逻辑。此外,还需要注意在适当的时候卸载钩子,以避免对系统造成不必要的影响。

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