如何更改他的高度
时间: 2024-02-21 09:58:42 浏览: 64
element-plus 骨架屏的高度可以通过设置 height 属性来实现。height 属性支持以下类型的值:
- Number:设置固定高度值,如 height="100"
- String:设置高度的百分比,如 height="50%"
你可以在使用骨架屏组件时,通过设置 height 属性来更改其高度。例如:
```html
<template>
<el-skeleton :height="150"></el-skeleton>
</template>
```
上面的代码将骨架屏的高度设置为 150px。如果你想将骨架屏的高度设置为父元素高度的一半,可以使用百分比来设置:
```html
<template>
<div style="height: 300px;">
<el-skeleton :height="'50%'"></el-skeleton>
</div>
</template>
```
上面的代码将骨架屏的高度设置为其父元素的高度的一半,即 150px。
相关问题
在vue中使用elementui的el-popover组件,怎么修改他的高度
要修改 ElementUI 的 el-popover 组件的高度,您可以使用以下方式:
1. 通过设置插槽内容的高度来设置 el-popover 的高度。例如:
```html
<el-popover>
<p style="height: 100px;">这是一段内容</p>
</el-popover>
```
2. 通过设置 popover 的 `max-height` 样式来控制高度。例如:
```html
<el-popover :popper-class="['my-popover']">
<p>这是一段内容</p>
</el-popover>
```
```css
.my-popover .el-popover__popper {
max-height: 200px;
}
```
在上面的代码中,我们通过设置 `popper-class` 属性来指定自定义类名 `my-popover`,然后通过该类名来设置 `max-height` 样式,从而控制 el-popover 的高度。
3. 使用 scoped 样式表来修改 el-popover 的样式。例如:
```html
<template>
<el-popover>
<p>这是一段内容</p>
</el-popover>
</template>
<style scoped>
.el-popover__popper {
max-height: 200px;
}
</style>
```
在上面的代码中,我们使用 scoped 样式表来修改 el-popover 的样式,从而控制其高度。
以上是三种常见的修改 ElementUI el-popover 组件高度的方法,您可以根据实际需求选择适合您的方法。
用Java定义一个名为Cylinder类表示圆柱,他继承Circle类(参考编程练习4.2),要求定义一个变量height表示圆柱高度。
好的,以下是符合您要求的Java代码实现:
```java
public class Circle {
protected double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double area() {
return 3.14 * radius * radius;
}
}
public class Cylinder extends Circle {
private double height;
public Cylinder(double radius, double height) {
super(radius);
this.height = height;
}
public double volume() {
return area() * height;
}
}
```
在这里,我们定义了一个名为 `Cylinder` 的类,该类继承自 `Circle` 类。`Cylinder` 类除了继承了 `Circle` 类的属性和方法外,还添加了一个名为 `height` 的属性,用于表示圆柱的高度。
其中,`Circle` 类中的 `radius` 属性被声明为 `protected`,这意味着它可以被继承类中的方法访问和修改。`Cylinder` 类的构造函数中,首先调用了父类 `Circle` 的构造函数来初始化 `radius` 属性,然后设置了 `height` 属性的值。
此外,`Cylinder` 类还添加了一个 `volume` 方法,用于计算圆柱的体积。该方法首先调用了继承自 `Circle` 类的 `area` 方法,计算底面圆的面积,然后将底面圆的面积乘以圆柱的高度,从而得到圆柱的体积。
希望这个代码能够解决您的问题!
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