使用FFMPEG 混音 2路音频PCM 输出一路音频

时间: 2023-12-07 20:04:04 浏览: 39
使用 FFMPEG 可以轻松地完成音频的混音和输出,下面是一个简单的命令行示例: ``` ffmpeg -i input1.wav -i input2.wav -filter_complex amix=inputs=2:duration=first:dropout_transition=2 output.wav ``` 其中,`input1.wav` 和 `input2.wav` 分别为需要混音的两个音频文件,`output.wav` 则为输出文件的文件名。`amix` 参数表示使用音频混音过滤器,`inputs` 表示混合的音频输入数量,`duration` 表示输出音频的长度以第一个输入文件为准,`dropout_transition` 则表示淡入淡出的时间(单位为秒)。 如果你需要将混音后的音频以 PCM 格式输出,可以使用以下命令: ``` ffmpeg -i input1.wav -i input2.wav -filter_complex amix=inputs=2:duration=first:dropout_transition=2 -acodec pcm_s16le -ar 44100 -ac 1 output.pcm ``` 其中,`-acodec` 参数指定输出音频的编码格式,`pcm_s16le` 表示使用 16 位采样深度、小端字节序的 PCM 编码格式。`-ar` 参数表示音频采样率,`-ac` 参数表示音频通道数,这里设为 1 表示输出单声道音频。 希望这些信息对你有所帮助!
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ffmpeg RTP拉取PCM音频流带啊

可以使用ffmpeg命令行工具拉取RTP传输的PCM音频流,例如: ``` ffmpeg -protocol_whitelist "file,rtp,udp" -i "rtp://ip_address:port" -acodec pcm_s16le output.wav ``` 其中,`ip_address` 和 `port` 分别为RTP音频流的IP地址和端口号,`-acodec pcm_s16le` 指定输出音频流的编码格式为PCM,`output.wav` 为输出文件名。可以根据需要修改输出文件名和编码格式参数。

ffmpeg rtp接收pcm音频流代码

以下是使用FFmpeg接收RTP传输的PCM音频流的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/avutil.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libavutil/samplefmt.h> #include <libswresample/swresample.h> #define AUDIO_BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 2) { printf("Usage: %s [RTP URL]\n", argv[0]); return 1; } av_register_all(); avcodec_register_all(); AVFormatContext *formatCtx = NULL; AVCodecContext *codecCtx = NULL; AVCodec *codec = NULL; AVPacket packet; AVFrame *frame = NULL; int streamIndex = -1; uint8_t inBuffer[AUDIO_BUFFER_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]; int inBufferLen; uint8_t *data = NULL; int dataSize = 0; int ret; if ((ret = avformat_open_input(&formatCtx, argv[1], NULL, NULL)) < 0) { printf("Failed to open input: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } if ((ret = avformat_find_stream_info(formatCtx, NULL)) < 0) { printf("Failed to find stream info: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } for (int i = 0; i < formatCtx->nb_streams; i++) { if (formatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { streamIndex = i; break; } } if (streamIndex == -1) { printf("Failed to find audio stream\n"); return 1; } codec = avcodec_find_decoder(formatCtx->streams[streamIndex]->codecpar->codec_id); if (codec == NULL) { printf("Failed to find codec\n"); return 1; } codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); if (codecCtx == NULL) { printf("Failed to allocate codec context\n"); return 1; } if ((ret = avcodec_parameters_to_context(codecCtx, formatCtx->streams[streamIndex]->codecpar)) < 0) { printf("Failed to copy codec parameters to context: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } if ((ret = avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL)) < 0) { printf("Failed to open codec: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } frame = av_frame_alloc(); if (frame == NULL) { printf("Failed to allocate frame\n"); return 1; } av_init_packet(&packet); AVIOContext *avioCtx = NULL; struct sockaddr_in servAddr; int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock < 0) { printf("Failed to create socket\n"); return 1; } memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); servAddr.sin_family = AF_INET; servAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; servAddr.sin_port = htons(1234); // replace with your RTP port if (bind(sock, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) < 0) { printf("Failed to bind socket\n"); return 1; } avioCtx = avio_alloc_context(inBuffer, sizeof(inBuffer), 0, sock, NULL, NULL, NULL); avioCtx->seekable = 0; formatCtx->pb = avioCtx; while (av_read_frame(formatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == streamIndex) { ret = avcodec_send_packet(codecCtx, &packet); if (ret < 0) { printf("Failed to send packet to codec: %s\n", av_err2str(ret)); break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codecCtx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { printf("Failed to receive frame from codec: %s\n", av_err2str(ret)); goto end; } dataSize = av_samples_get_buffer_size(NULL, codecCtx->channels, frame->nb_samples, codecCtx->sample_fmt, 1); data = frame->data[0]; // TODO: Process audio data here av_frame_unref(frame); } } av_packet_unref(&packet); } end: avcodec_free_context(&codecCtx); avformat_close_input(&formatCtx); av_frame_free(&frame); avio_context_free(&avioCtx); close(sock); return 0; } ``` 这是一个简单的示例,它假定您已经了解如何使用FFmpeg解码音频流并处理音频数据。您需要将代码中的RTP端口号替换为您要使用的端口号,并且需要编写自己的音频处理代码,以便将音频数据保存到文件或以其他方式处理它。

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