c语言创造的扫雷,给我一个计时功能的代码

时间: 2024-02-26 08:59:01 浏览: 14
以下是一个简单的计时器代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { time_t start_time, current_time; int elapsed_time; start_time = time(NULL); // 游戏开始 printf("游戏开始!\n"); // 游戏进行中 // ... // 游戏结束 current_time = time(NULL); elapsed_time = (int)difftime(current_time, start_time); printf("游戏结束!用时:%d 秒\n", elapsed_time); return 0; } ``` 该代码使用 `time` 函数获取当前时间,并计算出从游戏开始到游戏结束所用的时间。需要注意的是,`time` 函数返回的是当前时间的秒数,因此计算时间差需要使用 `difftime` 函数。
相关问题

扫雷计时功能 用C语言实现

你可以使用C语言来实现扫雷游戏的计时功能。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { time_t start_time, end_time; double elapsed_time; printf("按下回车键开始计时:"); getchar(); start_time = time(NULL); printf("计时已开始!\n"); printf("按下回车键停止计时:"); getchar(); end_time = time(NULL); elapsed_time = difftime(end_time, start_time); printf("总共经过了 %.2lf 秒。\n", elapsed_time); return 0; } ``` 这段代码中,我们使用了`time`库来获取时间戳。首先,我们使用`time`函数获取按下回车键的时间作为起始时间。然后,我们再次使用`time`函数获取按下回车键的时间作为结束时间。通过`difftime`函数计算两个时间之间的差值,得到经过的秒数。 你可以添加更多的逻辑代码来实现你的扫雷游戏,并在适当的位置调用计时功能。希望这能对你有所帮助!如果有任何问题,请随时问我。

用C语言写一个扫雷游戏

好的,以下是一个简单的扫雷游戏的 C 语言代码,供你参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 9 // 行数 #define COL 9 // 列数 #define MINE_NUM 10 // 地雷数 int mine_map[ROW][COL]; // 地雷地图 int game_map[ROW][COL]; // 游戏地图 void init_map() { // 初始化地图 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { mine_map[i][j] = 0; game_map[i][j] = -1; } } } void init_mine() { // 初始化地雷 int n = MINE_NUM; while (n > 0) { int x = rand() % ROW; int y = rand() % COL; if (mine_map[x][y] == 0) { mine_map[x][y] = 1; n--; } } } void print_map() { // 打印地图 printf(" "); for (int j = 0; j < COL; j++) { printf("%d ", j + 1); } printf("\n"); for (int i = 0; i < ROW; i++) { printf("%d ", i + 1); for (int j = 0; j < COL; j++) { if (game_map[i][j] == -1) { printf(". "); } else if (game_map[i][j] == 0) { printf("O "); } else { printf("%d ", game_map[i][j]); } } printf("\n"); } } int count_mine(int x, int y) { // 计算一个位置周围的地雷数 int count = 0; for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (i >= 0 && i < ROW && j >= 0 && j < COL && mine_map[i][j] == 1) { count++; } } } return count; } void expand_map(int x, int y) { // 扩展地图 if (x < 0 || x >= ROW || y < 0 || y >= COL || game_map[x][y] != -1) { return; } int count = count_mine(x, y); game_map[x][y] = count; if (count == 0) { expand_map(x - 1, y - 1); expand_map(x - 1, y); expand_map(x - 1, y + 1); expand_map(x, y - 1); expand_map(x, y + 1); expand_map(x + 1, y - 1); expand_map(x + 1, y); expand_map(x + 1, y + 1); } } int check_win() { // 检查是否胜利 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (mine_map[i][j] == 0 && game_map[i][j] == -1) { return 0; } } } return 1; } int main() { srand(time(NULL)); init_map(); init_mine(); while (1) { print_map(); int x, y; printf("请输入要扫的位置(x y): "); scanf("%d%d", &x, &y); if (mine_map[x - 1][y - 1] == 1) { printf("你输了!\n"); break; } expand_map(x - 1, y - 1); if (check_win()) { printf("你赢了!\n"); break; } } return 0; } ``` 这只是一个简单的实现,还有很多可以改进的地方,比如添加计时、记录最高分等功能。

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