unity JsonConvert.SerializeObject为何在序列化vector2时报错?
时间: 2024-09-18 10:14:55 浏览: 47
在unity用于json的序列化和反序列化插件(适用语言c#)
当你尝试使用JsonConvert.SerializeObject将Unity中的Vector2类型转换为JSON字符串时,可能会遇到错误,因为Vector2不是.NET标准库中的可序列化的类型。JsonConvert是一个.NET框架提供的用于序列化和反序列化的工具,它默认支持常见的基本数据类型、集合类型以及一些自定义的类,但像Vector2这样的内置Unity结构体并不直接包含在序列化的范围之内。
解决这个问题通常需要两步:
1. **自定义转换**:你可以创建一个JsonConverter类来处理Vector2的序列化。这个类应该实现`IContractResolver`和`JsonConverter<Vector2>`接口,并在`WriteJson`方法中提供适当的转换逻辑,如将其转换为一个包含x和y坐标的对象。
```csharp
public class Vector2JsonConverter : JsonConverter<Vector2>
{
public override void WriteJson(JsonWriter writer, Vector2 value, JsonSerializer serializer)
{
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("x");
writer.WriteValue(value.x);
writer.WritePropertyName("y");
writer.WriteValue(value.y);
writer.WriteEndObject();
}
// 其他方法...
}
```
2. **注册转换器**:然后,在序列化前,你需要将你的自定义转换器注册到JsonSerializer实例上。
```csharp
var settings = new JsonSerializerSettings { ContractResolver = new DefaultContractResolver() };
settings.Converters.Add(new Vector2JsonConverter());
string json = JsonConvert.SerializeObject(myVector2, settings);
```
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