class PrintStatusBar : public QObject { Q_OBJECT public: PrintStatusBar(QStatusBar *statusbar) :QObject(nullptr) { this->statusbar = statusbar; connect(this, &PrintStatusBar::sendMessage, this, &PrintStatusBar::showMessage); } void print(const QString &text, const QString &type = "color:black") {emit sendMessage(text, type);} private: QStatusBar *statusbar; protected slots: void showMessage(const QString &text, const QString &type) { if (statusbar) { statusbar->setStyleSheet(type); statusbar->showMessage(text); } } signals: void sendMessage(const QString &text, const QString &type); };

时间: 2024-04-21 20:24:59 浏览: 178
这是一个名为 `PrintStatusBar` 的类的定义,它继承自 `QObject` 类。 在这个类中,有一个构造函数 `PrintStatusBar(QStatusBar *statusbar)`,它接受一个指向 `QStatusBar` 对象的指针作为参数。构造函数中使用 `QObject(nullptr)` 来初始化父类的构造函数。 构造函数中还有一行代码 `connect(this, &PrintStatusBar::sendMessage, this, &PrintStatusBar::showMessage)`,用于将 `sendMessage` 信号与 `showMessage` 槽函数进行连接。 类中还有一个名为 `print` 的公有函数,它接受两个参数 `text` 和 `type`,并通过调用 `emit sendMessage(text, type)` 来发射 `sendMessage` 信号。 私有成员变量 `QStatusBar *statusbar` 用于存储传入的状态栏对象。 类中还定义了一个受保护的槽函数 `showMessage`,该槽函数接受 `text` 和 `type` 作为参数,并在状态栏不为空时,使用 `setStyleSheet` 和 `showMessage` 方法设置状态栏的样式和显示文本。 最后,类中定义了一个名为 `sendMessage` 的信号,它接受 `text` 和 `type` 作为参数。 这个类的主要功能是用于在状态栏上显示文本,并可以设置文本的样式。通过调用 `print` 函数,可以发射 `sendMessage` 信号,从而触发槽函数来更新状态栏的显示。
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// 管理变量的类 class VariableManager : public QObject { Q_OBJECT public: VariableManager(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} // 获取变量的函数 int getValue() const { return m_value; } // 设置变量的函数 void setValue(int value) { m_value = value; emit valueChanged(m_value); // 发射信号 } signals: // 变量被更新时发射的信号 void valueChanged(int newValue); private: int m_value = 0; }; // 多个人访问变量的类 class AccessManager : public QObject { Q_OBJECT public: AccessManager(VariableManager *variable, QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), m_variable(variable) { // 连接变量更新信号,以便在变量更新时立即获取最新的值 connect(m_variable, &VariableManager::valueChanged, this, &AccessManager::onValueChanged); } public slots: // 获取变量的槽函数 int getValue() const { return m_variable->getValue(); } // 设置变量的槽函数 void setValue(int value) { m_variable->setValue(value); } private slots: // 当变量被更新时被调用的槽函数 void onValueChanged(int newValue) { // 在这里可以做一些处理,例如打印日志等 } private: VariableManager *m_variable; };修改该代码,并使其适用于void menu::on_spinBox_valueChanged(int value) { int inventory_1; // 设置库存初始值 inventory_1 -= value; // 根据spinBox的值更新库存 ui->label_3->setText("库存:" + QString::number(inventory_1)); if(ui->spinBox->value()>= 114) {QMessageBox::warning(this, "嘿", "你居然全要了!");} }的inventory_1,初始值是114

#include <QObject> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> class TcpProxy : public QObject { Q_OBJECT public: explicit TcpProxy(QObject *parent = nullptr); signals: public slots: void onNewClientConnection(); void onClientDataReady(); void onServerDataReady(); private: QTcpServer *m_server; QTcpSocket *m_client1; QTcpSocket *m_client2; QTcpSocket *m_serverSocket; }; TcpProxy::TcpProxy(QObject *parent) : QObject(parent) { m_server = new QTcpServer(this); m_server->listen(QHostAddress::Any, 1234); connect(m_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(onNewClientConnection())); } void TcpProxy::onNewClientConnection() { if (!m_client1) { m_client1 = m_server->nextPendingConnection(); connect(m_client1, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onClientDataReady())); qDebug() << "Client 1 connected"; } else if (!m_client2) { m_client2 = m_server->nextPendingConnection(); connect(m_client2, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onClientDataReady())); qDebug() << "Client 2 connected"; } if (m_client1 && m_client2 && !m_serverSocket) { m_serverSocket = new QTcpSocket(this); connect(m_serverSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onServerDataReady())); m_serverSocket->connectToHost("localhost", 4321); // replace with your down-level machine's IP address and port number qDebug() << "Server connected"; } } void TcpProxy::onClientDataReady() { QTcpSocket *senderSocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); QTcpSocket *destSocket = (senderSocket == m_client1) ? m_client2 : m_client1; QByteArray data = senderSocket->readAll(); destSocket->write(data); if (m_serverSocket) { m_serverSocket->write(data); } } void TcpProxy::onServerDataReady() { QByteArray data = m_serverSocket->readAll(); if (m_client1) { m_client1->write(data); } if (m_client2) { m_client2->write(data); } } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); TcpProxy tcpProxy; return a.exec(); }为什么两台电脑无法互通数据

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