memcpy(outimg, img.data, ) demo
时间: 2024-09-25 19:14:39 浏览: 31
`memcpy()`函数是C/C++语言中的标准库函数,它用于将源数据块的内容直接复制到目标内存地址。在图像处理中,如果你有一个图像数据结构`img`,其`.data`属性通常指向图像的字节数据,而`outimg`可能是另一个内存区域,你想将`img`的数据复制到`outimg`。
一个简单的`memcpy`演示示例如下:
```cpp
#include <cstring> // 包含memcpy函数
// 假设img是一个二维数组或某种包含像素数据的结构体
unsigned char img[WIDTH][HEIGHT];
// outimg也是一个足够大的缓冲区,用于接收img的数据
unsigned char outimg[OUT_WIDTH][OUT_HEIGHT];
// 使用memcpy复制img的数据
memcpy(outimg, img.data, sizeof(img)); // 或者更精确地,如果img是结构体,可以指定结构体的大小
```
在这个例子中,`sizeof(img)`计算了整个图像数据的大小,包括所有像素的字节数。但是请注意,你需要确保`outimg`有足够的空间容纳这些数据,否则可能会导致数据溢出。
相关问题
memcpy(Img.data, pstFrame->pBufAddr, Img.cols * Img.rows * sizeof(uchar));和memcpy(Img.data, pstFrame->pBufAddr, Img.cols*Img.rows);这两种有什么区别
这两种方式在功能上是相同的,但在计算拷贝的字节数方面有微小的差异。
`sizeof(uchar)` 是一个字节,因为 `uchar` 是一个无符号字符类型,它占据一个字节的内存空间。所以 `Img.cols * Img.rows * sizeof(uchar)` 表示要拷贝的总字节数。
而 `Img.cols * Img.rows` 表示图像中的像素总数,这个值乘以 `sizeof(uchar)`,实际上也就是拷贝的总字节数。所以这两种方式在计算结果上是一样的。
因此,这两种方式都是合法的,选择哪种方式取决于个人偏好和代码的可读性。使用 `sizeof(uchar)` 可以更明确地表示拷贝的是一个字节,使代码更加清晰易懂。
if (in_img.width == 0 || in_img.height == 0){ qtView_Bridge::getInst("")->LogMessage(boost::format("%s: %s.") % __FUNCTION__ % ("Error! Image is empty")); return false; } int width = in_img.width; int height = in_img.height; unsigned char *yuvbuffer = (unsigned char *)in_img.data; if (out_img.data){ delete out_img.data; out_img.data = NULL; } cv::Mat gray; cv::Mat yuv(height, width, CV_8UC2, yuvbuffer); cv::cvtColor(yuv, gray, cv::COLOR_YUV2GRAY_YUY2); out_img.width = width; out_img.height = height; out_img.type = qtRAW_8_MONO; out_img.vcm_pos = in_img.vcm_pos; out_img.byte_size = width*height; out_img.data = new unsigned char[out_img.byte_size]; memcpy(out_img.data, gray.data, out_img.byte_size); return true;
这段代码看起来像是一个图像处理函数,它的作用是将输入的 YUY2 格式的图像转换为灰度图像。它首先检查输入图像的宽度和高度是否为零,如果是,则返回 false。接下来,它创建一个输入图像的指针,并将其转换为灰度图像。然后它创建一个输出图像的结构体,并将其属性设置为灰度图像的属性。最后,它将灰度图像的数据复制到输出图像的数据缓冲区中,并返回 true。
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