按顺序回答文件中还有没被回答的问题

时间: 2024-11-04 17:16:23 浏览: 21
DOC

linux面试问题及回答方案.doc

### 文件中尚未回答的问题: #### 9. 分析判断 **有人认为:“直到程序开始运行,才能评估其质量。”这句话对吗?** - **答:** 不完全正确。虽然程序运行后可以进行全面的质量评估,但在此之前也有很多方法可以在开发过程中提前评估软件质量。例如: - **静态代码分析**:通过工具检查代码的语法、格式和潜在错误。 - **代码审查**:团队成员互相审查代码,发现潜在问题。 - **单元测试**:编写单元测试用例,确保每个模块的功能正确。 - **设计审查**:在设计阶段进行审查,确保设计的合理性。 - **需求验证**:确保需求的明确性和完整性。 **结合教科书中软件神话一部分提供的资料以及关于软件危机的思考,谈谈你对质量评估的看法。** - **答:** 软件开发中的质量评估不应仅限于程序运行后,而应贯穿整个开发过程。早期的质量评估可以显著减少后期的返工和维护成本。软件神话中提到的很多问题,如需求不明确、开发进度难以控制等,都可以通过早期的质量评估和持续的验证来缓解。因此,全面的质量评估应该是多层次、多阶段的,包括但不限于需求分析、设计、编码、测试和维护等各个阶段。 #### 14. 原型开发 **经该过程得到的一个“可运行的原型”时,它可以发布吗?还是应该抛弃?为什么?** - **答:** 可运行的原型通常不应该直接发布,而是作为进一步开发的参考和验证工具。原因是: - **原型的目的**:原型主要用于验证需求和技术可行性,而不是作为一个成熟的产品。 - **质量和稳定性**:原型往往缺乏全面的测试和优化,可能存在性能问题和安全隐患。 - **用户反馈**:原型可以用来收集用户反馈,进一步完善需求和设计。 - **迭代开发**:原型的成功与否可以帮助团队决定下一步的方向,但正式发布前需要进行更多的开发和测试。 #### 15. 敏捷软件开发宣言 **请多读几遍“敏捷软件开发宣言”,并通过实践感受和思考。** - **答:** 敏捷软件开发宣言的核心价值观和原则包括: - **个体和互动高于流程和工具**:强调人的作用和团队合作的重要性。 - **可工作的软件高于详尽的文档**:重视实际成果,减少不必要的文档工作。 - **客户合作高于合同谈判**:与客户的紧密合作,确保需求的准确性和及时调整。 - **响应变化高于遵循计划**:灵活应对变化,快速调整开发方向。 通过实践,我感受到敏捷开发的优势在于提高了团队的灵活性和响应速度,减少了不必要的 bureaucracy,提升了客户满意度。然而,敏捷开发也需要团队成员的高度自律和良好的沟通能力。 #### 16. 极限编程过程 **XP有哪些关键性的活动?在活动执行过程中,它强调什么?遵循什么?鼓励什么?** - **答:** 极限编程(XP)的关键活动及其强调和遵循的原则包括: - **客户参与**:客户全程参与,确保需求的准确性和及时反馈。 - **小步快跑**:短周期的迭代开发,快速交付可工作的软件。 - **持续集成**:频繁地集成代码,确保代码的稳定性和质量。 - **结对编程**:两人一组共同编写代码,提高代码质量和团队协作。 - **测试驱动开发**:先编写测试用例,再编写代码,确保代码的正确性。 - **重构**:定期重构代码,提高代码的可维护性和可扩展性。 - **简单设计**:追求最简单的解决方案,避免过度设计。 **强调**:快速反馈、持续改进、高度透明。 **遵循**:敏捷开发原则、持续交付、客户价值最大化。 **鼓励**:团队合作、个人成长、创新思维。 #### 18. 需求工程的7项职责 **Seven distinct requirements engineering functions—(起始Inception),(导 出 Elicitation ) , (精化 Elaboration ),(协商 Negotiation),(规格说明Specification),(确认Validation), and(需求管理Requirements management)—are conducted by members of the software team.** - **答:** 需求工程的7项职责包括: - **起始(Inception)**:确定项目的基本目标和范围,初步评估项目的可行性。 - **导出(Elicitation)**:通过与利益相关者的沟通,收集和记录需求。 - **精化(Elaboration)**:详细分析和整理收集到的需求,确保需求的完整性和一致性。 - **协商(Negotiation)**:与利益相关者协商,解决需求冲突,达成共识。 - **规格说明(Specification)**:将需求转化为正式的文档,确保需求的明确性和可验证性。 - **确认(Validation)**:验证需求的正确性和可行性,确保需求符合实际需求。 - **需求管理(Requirements Management)**:管理和控制需求的变化,确保需求在整个开发过程中的稳定性。 #### 21. 识别利益相关者,并向其收集信息 **1. 找出A公司开发“公交站牌项目”的利益相关者** - **答:** - **公交集团**:项目发起方,提供资金和支持。 - **B公司**:提供实时公交到站信息的服务器供应商。 - **市民**:使用公交站牌的乘客,受益于实时报站信息。 - **政府交通部门**:监管公共交通,确保服务质量。 - **公交司机**:提供公交服务,间接影响站牌信息的准确性。 - **广告商**:可能在站牌上投放广告,提供额外收入。 **2. 调研访谈前,请为其准备一张问题清单** - **答:** - **公交集团**: - 项目的预算和时间安排? - 对站牌功能的具体要求? - 如何确保信息的实时性和准确性? - **B公司**: - 提供的数据格式和频率? - 数据传输的安全性和可靠性? - 技术支持和服务? - **市民**: - 最关心的站牌功能有哪些? - 是否有其他特殊需求? - 对现有站牌的改进建议? - **政府交通部门**: - 对公共交通服务的要求和标准? - 如何监督项目的进展? - 对站牌外观和功能的意见? - **公交司机**: - 在日常运营中遇到的问题? - 对站牌信息的期望? - **广告商**: - 广告投放的需求和限制? - 广告内容的审核标准? #### 23. 质量功能部署 **质量功能部署(QFD)是一种将客户要求转换为软件技术需求的质量管理技术。请思考这一技术对于软件开发的影响。** - **答:** QFD对软件开发的影响包括: - **提高客户满意度**:通过将客户需求转化为具体的技术需求,确保软件功能符合用户期望。 - **减少返工**:在开发早期明确需求,减少因需求变更导致的返工。 - **优化设计**:通过对客户需求的详细分析,优化软件设计,提高软件的可维护性和可扩展性。 - **增强团队协作**:跨部门协作,确保各部门对需求有统一的认识。 - **提高产品质量**:通过系统化的质量管理方法,确保软件质量达到预期标准。 #### 24. 上下文建模 **阅读教材中“Architectural Design”部分内容,总结建立上下文的方法。** - **答:** 建立上下文的方法包括: - **定义系统边界**:明确系统的输入和输出,确定系统与外部环境的交互点。 - **识别外部实体**:列出与系统交互的外部实体,如用户、其他系统、数据库等。 - **绘制上下文图**:使用图形表示系统的外部实体和系统之间的关系。 - **描述交互**:详细描述系统与外部实体之间的数据流动和交互过程。 - **定义接口**:明确系统与外部实体之间的接口,包括数据格式和通信协议。 #### 25. 阅读材料,分析系统行为,可视化为用例图 **材料:经沟通得到了一份需求说明,它是关于“一个企业的生产销售系统”的功能需求,文字表述如下:** - **答:** 用例图如下: - **系统管理员**: - 管理系统基础功能 - **生产商**: - 存储产品生产信息 - **业务员**: - 管理销售情况 - **物流公司**: - 提供产品使用反馈 - **银行**: - 管理产品销售情况 ```plaintext +----------------+ | 生产销售系统 | +----------------+ ^ | +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ | 系统管理员 | | 生产商 | | 业务员 | | 物流公司 | | 零售商 | | 用户 | +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ | - 管理系统基础功能 | | - 存储产品生产信息 | | - 提供产品使用反馈 | +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ | 银行 | +----------------+ | - 管理产品销售情况 | +----------------+ ``` #### 26. 阅读下面的用例图,运用给出的2种用例模板规格化其中之一的用例。 **用例名:Withdraw Funds [取款]** - **答:** 用例规格化如下: - **用例名称**:取款 - **主参与者**:客户 - **前置条件**: - 客户已插入银行卡并输入正确的PIN码。 - **后置条件**: - 客户成功取出所需金额。 - 账户余额相应减少。 - **主场景**: 1. 客户选择取款选项。 2. 系统提示客户输入取款金额。 3. 客户输入取款金额。 4. 系统验证账户余额是否充足。 5. 如果余额充足,系统吐出现金。 6. 系统更新账户余额。 7. 系统打印交易凭条。 - **异常场景**: 1. 如果余额不足,系统显示余额不足信息。 2. 如果客户输入的金额超过每日限额,系统显示超出限额信息。 #### 29. 向利益相关者收集需求的手段有哪些?怎样从收集的一手需求信息中导出功能性需求和非功能性需求? **比如,给出这样一段材料,同学们能从中识别出非功能性需求吗?它是关于什么的非功能性需求,Modifiability?Usability?还是什么?请陈述识别的过程,并陈述该需求。** - **答:** 收集需求的手段包括: - **访谈**:与利益相关者进行一对一或多对一的访谈。 - **问卷调查**:通过问卷收集大量用户的意见和需求。 - **观察**:现场观察用户使用现有系统的操作。 - **头脑风暴**:团队成员一起讨论和提出需求。 - **用户故事**:通过用户故事的形式收集用户的需求。 **识别非功能性需求的过程**: - **分析材料**:逐字逐句分析材料,寻找与性能、安全性、可用性等相关的描述。 - **分类**:将识别到的需求归类为功能性需求或非功能性需求。 - **验证**:与利益相关者确认识别的需求是否准确。 **示例**: - **材料**:系统必须能够在1秒内响应用户的请求。 - **识别**:这是一个性能需求,属于非功能性需求。 - **分类**:Performance - **验证**:与利益相关者确认1秒的响应时间是否合理。 #### 30. 请阅读下列一段材料,同学们能从中识别出功能性需求吗?陈述你是如何识别的?列出识别的功能性需求,并为其建立用例图。 - **答:** 材料如下: - **系统必须能够**: - 管理用户账号。 - 查询用户信息。 - 更新用户信息。 - 删除用户信息。 - 添加新产品。 - 修改产品信息。 - 删除产品信息。 - 查看订单状态。 - 创建订单。 - 取消订单。 **识别过程**: - **关键词提取**:提取动词和名词组合,如“管理用户账号”、“查询用户信息”等。 - **分类**:将提取到的需求归类为功能性需求。 - **验证**:与利益相关者确认识别的需求是否准确。 **功能性需求**: - 管理用户账号 - 查询用户信息 - 更新用户信息 - 删除用户信息 - 添加新产品 - 修改产品信息 - 删除产品信息 - 查看订单状态 - 创建订单 - 取消订单 **用例图**: ```plaintext +----------------+ | 系统 | +----------------+ ^ | +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ | 管理员 | | 用户 | | 业务员 | | 客户 | | 系统管理员 | +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ | - 管理用户账号 | | - 查询用户信息 | | - 查看订单状态 | | - 创建订单 | | - 管理系统基础功能 | | - 添加新产品 | | - 更新用户信息 | | - 创建订单 | | - 取消订单 | | | | - 修改产品信息 | | - 删除用户信息 | | - 取消订单 | | | | | | - 删除产品信息 | | | | | | | | | +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ ``` #### 31. 如何建模生成用例图?下面给出一段“用户故事”材料,请同学们从中导出功能性需求,并为其生成用例图。之后,请自行总结“导出功能性需求并建模生成用例图的方法”。 **用户故事材料**: - **一个顾客打电话给电影院,想要订两个座位看今晚的 The Shawshank Redemption(《肖申克的救赎》)。电影院员工开始使用订票系统来寻找和保留座位。期间涉及场次时间和座位的选择。** - **答:** - **功能性需求**: - 顾客可以预订座位。 - 电影院员工可以查看场次信息。 - 电影院员工可以选择座位。 - 电影院员工可以输入顾客信息。 - 系统可以保留座位。 **用例图**: ```plaintext +----------------+ | 电影订票系统 | +----------------+ ^ | +----------------+ +----------------+ | 顾客 | | 电影院员工 | +----------------+ +----------------+ | - 预订座位 | | - 查看场次信息 | | | | - 选择座位 | | | | - 输入顾客信息 | +--+ ``` **总结方法**: - **提取动词和名词**:从用户故事中提取动词和名词组合,如“预订座位”、“查看场次信息”等。 - **分类**:将提取到的需求归类为功能性需求。 - **绘制用例图**:使用UML用例图表示参与者和用例的关系。 #### 33. 如何生成活动图?下面给出一段材料,请同学们为其生成活动图。之后,请自行总结“生成活动图的方法”。 **材料**: - **系统管理员能够进行系统基础功能管理**:系统管理员可以添加、删除和修改用户账号,管理权限,备份和恢复数据。 - **答:** - **活动图**: ```plaintext +---------------------+ | 系统基础功能管理 | +---------------------+ | v +---------------------+ | 添加用户账号 | +---------------------+ | v +---------------------+ | 删除用户账号 | +-------+ | 修改用户账号 | +---------------------+ | v +---------------------+ | 管理权限 | +---------------------+ | v +--+ | v +---------------------+ | 恢复数据 | +---------------------+ ``` **总结方法**: - **识别活动**:从材料中提取主要活动,如“添加用户账号”、“删除用户账号”等。 - **确定顺序**:确定活动的执行顺序,使用箭头表示。 - **绘制活动图**:使用UML活动图表示活动的流程。 #### 34. 下面给出一段材料,请同学们详述其中的非简单步骤4,即详述软件内部运作的细节——软件内部各个对象之间是如何协作来完成这一步的任务的。之后,请自行总结“如何运用GRASP详述非简单步骤的方法”。 **材料**: - **系统管理员能够进行系统基础功能管理**:系统管理员可以添加、删除和修改用户账号,管理权限,备份和恢复数据。 - **答:** - **非简单步骤4:管理权限**: 1. **系统管理员选择管理权限选项**。 2. **系统显示所有用户列表**。 3. **系统管理员选择一个用户**。 4. **系统显示该用户的权限列表**。 5. **系统管理员选择要修改的权限**。 6. **系统管理员选择新的权限级别**。 7. **系统更新用户权限**。 8. **系统显示更新成功的消息**。 **GRASP方法**: - **应用GRASP**: - **信息专家**:系统管理员是信息专家,负责管理权限。 - **控制者**:系统管理员是控制者,负责选择用户和权限。 - **创建者**:系统负责创建和更新权限记录。 - **低耦合**:系统管理员与用户权限管理模块解耦,通过接口进行交互。 - **高内聚**:用户权限管理模块内部高度内聚,专注于权限管理。 **总结方法**: - **分解步骤**:将复杂的步骤分解为多个小步骤。 - **应用GRASP**:根据GRASP原则确定每个步骤的责任分配。 - **详细描述**:详细描述每个步骤的具体操作和对象之间的交互。 #### 35. 下面给出一段材料,请同学们为其生成顺序图。之后,请自行总结“生成顺序图的方法”。 **材料**: - **系统管理员能够进行系统基础功能管理**:系统管理员可以添加、删除和修改用户账号,管理权限,备份和恢复数据。 - **答:** - **顺序图**: ```plaintext +---------------------+ | 系统管理员 | +--+ | 系统 | +---------------------+ | v +---------------------+ | 用户管理模块 | +---------------------+ | v +---------------------+ | 权限管理模块 | +--+ | 数据库 | +---------------------+ 1. 系统管理员选择管理权限选项 2. 系统调用用户管理模块获取用户列表 3. 用户管理模块从数据库获取用户列表 4. 用户管理模块返回用户列表给系统 5. 系统显示用户列表 6. 系统管理员选择一个用户 7. 系统调用权限管理模块获取权限列表 8. 权限管理模块从数据库获取权限列表 9. 权限管理模块返回权限列表给系统 10. 系统显示权限列表 11. 系统管理员选择要修改的权限 12. 系统管理员选择新的权限级别 13. 系统调用权限管理模块更新权限 14. 权限管理模块更新数据库中的权限记录 15. 权限管理模块返回更新结果给系统 16. 系统显示更新成功的消息 ``` **总结方法**: - **识别参与者**:确定参与交互的对象,如系统管理员、系统、用户管理模块、权限管理模块、数据库。 - **确定消息传递**:确定每个对象之间的消息传递顺序。 - **绘制顺序图**:使用UML顺序图表示对象之间的交互过程。 #### 36. 评估下面的顺序图,找出问题,说明问题是什么,问题存在会导致什么后果,说明改进的目标(要求),然后解决,给出解决结果。 - **答:** - **问题**: - **重复调用**:`isAvailable()` 和 `setAvailable()` 方法多次调用,增加了代码冗余。 - **缺少异常处理**:没有处理书籍不可用的情况,可能导致系统崩溃或用户体验不佳。 - **耦合度过高**:`checkout` 方法与 `isAvailable()` 和 `setAvailable()` 方法耦合度过高。 - **后果**: - **代码冗余**:增加代码维护难度。 - **系统健壮性差**:缺少异常处理,可能导致系统崩溃。 - **耦合度过高**:代码不易扩展和维护。 - **改进目标**: - **减少代码冗余**:避免重复调用相同的方法。 - **增加异常处理**:处理书籍不可用的情况,提供友好的用户提示。 - **降低耦合度**:减少方法之间的直接调用,
阅读全文

相关推荐

编写Java程序,创建一个多项选择测验,需要一个基于GUI的程序,使人们能够从多项选择题的银行中进行测试。共两个问题,每个问题包括:问题文本;4个可能的答案;正确答案的个数(1-4,不是0-3)。问题顺序保存在一个文本文件中,两个问题保存在连续的6行中。两个问题如下: 1.你最喜欢什么颜色? a.红色的 b.绿色 c.蓝色的 d.粉红色的 2. 一共有多少本《哈利·波特》? a.5 b.6 c.7 d.8 第一题答案为d,第二题答案为c 该测验应包括以下功能: 1.包括打开和退出的菜单,其中打开启动JFileChooser,以选择带有内部问题的文件,退出结束程序。2.一旦文件被加载,GUI应该一次显示一个问题及其答案。3.用户应该能够选择一个答案,如果他们是正确的或错误的,他们应该被告知。4.应该让用户知道正确回答的数量和被回答的问题的总数。5.用户应该只有在回答了当前问题后才能继续处理下一个问题。6.一旦所有的问题都被回答了,用户应该被告知他们的总体得分,游戏已经结束。点击菜单按钮现在应该可以开启一个新的测验。或者,你可以添加一个重启菜单项来重做当前测验。 具体的子任务: a)定义一个名为Question的类来保存单个问题,即文本、答案和正确答案索引;b)编写一个方法,通过JFileChooser选择一个文件,从那个文件读取所有问题 (假设File具有上述结构) 。c)用上 面 提 到 的 组 件 设 计 和 实 现 一 个 GUI菜单,显示问题和答案的力,选择一个回答,显示结果和分数,然后进行下一个问题。e)实现一个actionPerformed方法来响应用户与GUI的交互。根据需 确 保 启 用 和禁用交互组件,例如,用户不应该在没有选择答案的情况下跳到下一个问题,他们不应该在完成当前一个测试之前加载新的测试

zip

最新推荐

recommend-type

若依管理存在任何文件读取漏洞检测系统,渗透测试.zip

若依管理存在任何文件读取漏洞检测系统,渗透测试若一管理系统发生任意文件读取若依管理系统存在任何文件读取免责声明使用本程序请自觉遵守当地法律法规,出现一切后果均与作者无关。本工具旨在帮助企业快速定位漏洞修复漏洞,仅限安全授权测试使用!严格遵守《中华人民共和国网络安全法》,禁止未授权非法攻击站点!由于作者用户欺骗造成的一切后果与关联。毒品用于非法一切用途,非法使用造成的后果由自己承担,与作者无关。食用方法python3 若依管理系统存在任意文件读取.py -u http://xx.xx.xx.xxpython3 若依管理系统存在任意文件读取.py -f url.txt
recommend-type

【java毕业设计】学生社团管理系统源码(完整前后端+说明文档+LW).zip

学生社团的管理系统,是一款功能丰富的实用性网站,网站采用了前台展示后台管理的模式进行开发设计的,系统前台包括了站内新闻展示,社团信息管理以及社团活的参与报名,在线用户注册,系统留言板等实用性功能。 网站的后台是核心,针对系统的前台的功能,学生的社团报名审核以及社团信息的发布等功能进行管理。本系统可以综合成为4个用户权限,普通注册用户,社团团员用户,社团长以及系统管理员。系统管理员主要负责网站的整体信息管理,普通用户可以进行社团活动的浏览以及申社团的加入,社团团员是普通注册用户审核成功后的一个用户权限。经过管理员审核同意,社团团员可以升级成为社团的团长,系统权限划分是本系统的核心功能。 环境说明: 开发语言:Java,jsp JDK版本:JDK1.8 数据库:mysql 5.7 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/idea 部署容器:tomcat
recommend-type

【java毕业设计】音乐+商城的设计与实现源码(完整前后端+说明文档+LW).zip

各个角色的具体功能如下: 1.网站首页 新闻信息展示:主要展示了音乐商城演唱会的相关新闻信息,了解最新的新闻动态。 在线留言:用户可以在线进行留言,管理员可以对留言信息进行管理。 用户注册:实现了游客在线注册成为网站会员的功能,游客输入个人信息进行注册。 演出票务购买:以列表形式展示了演出的票务信息,并能在线进行购买,可以按照城市和分 类进行查询,并进行购买。 音乐商品:注册用户可以在线进行音乐相关商品的购买。 2.系统管理员 管理员信息管理:实现了对管理员的基本信息管理,能够对管理员密码进行修改。 注册用户管理:可以对注册用户的基本信息进行审核管理。 站内新闻管理:实现了音乐网站的新闻信息的管理。 订单信息管理:可以对票务订单信息和购买音乐商品的订单信息进行管理。 用户结账管理:可以查看用户的结账信息,并能对结账信息进行管理。 留言板管理:实现了对前台首页的留言板信息的管理,并能对留言信息进行回复。 系统管理:实现了系统的管理,包括系统公告,系统简介等。 3.系统管理员注册用户 个人资料管理:实现了对个人的资料信息的管理,并能对个人资料进行修改。 我的订单:查...
recommend-type

C语言数组操作:高度检查器编程实践

资源摘要信息: "C语言编程题之数组操作高度检查器" C语言是一种广泛使用的编程语言,它以其强大的功能和对低级操作的控制而闻名。数组是C语言中一种基本的数据结构,用于存储相同类型数据的集合。数组操作包括创建、初始化、访问和修改元素以及数组的其他高级操作,如排序、搜索和删除。本资源名为“c语言编程题之数组操作高度检查器.zip”,它很可能是一个围绕数组操作的编程实践,具体而言是设计一个程序来检查数组中元素的高度。在这个上下文中,“高度”可能是对数组中元素值的一个比喻,或者特定于某个应用场景下的一个术语。 知识点1:C语言基础 C语言编程题之数组操作高度检查器涉及到了C语言的基础知识点。它要求学习者对C语言的数据类型、变量声明、表达式、控制结构(如if、else、switch、循环控制等)有清晰的理解。此外,还需要掌握C语言的标准库函数使用,这些函数是处理数组和其他数据结构不可或缺的部分。 知识点2:数组的基本概念 数组是C语言中用于存储多个相同类型数据的结构。它提供了通过索引来访问和修改各个元素的方式。数组的大小在声明时固定,之后不可更改。理解数组的这些基本特性对于编写有效的数组操作程序至关重要。 知识点3:数组的创建与初始化 在C语言中,创建数组时需要指定数组的类型和大小。例如,创建一个整型数组可以使用int arr[10];语句。数组初始化可以在声明时进行,也可以在之后使用循环或单独的赋值语句进行。初始化对于定义检查器程序的初始状态非常重要。 知识点4:数组元素的访问与修改 通过使用数组索引(下标),可以访问数组中特定位置的元素。在C语言中,数组索引从0开始。修改数组元素则涉及到了将新值赋给特定索引位置的操作。在编写数组操作程序时,需要频繁地使用这些操作来实现功能。 知识点5:数组高级操作 除了基本的访问和修改之外,数组的高级操作包括排序、搜索和删除。这些操作在很多实际应用中都有广泛用途。例如,检查器程序可能需要对数组中的元素进行排序,以便于进行高度检查。搜索功能用于查找特定值的元素,而删除操作则用于移除数组中的元素。 知识点6:编程实践与问题解决 标题中提到的“高度检查器”暗示了一个具体的应用场景,可能涉及到对数组中元素的某种度量或标准进行判断。编写这样的程序不仅需要对数组操作有深入的理解,还需要将这些操作应用于解决实际问题。这要求编程者具备良好的逻辑思维能力和问题分析能力。 总结:本资源"c语言编程题之数组操作高度检查器.zip"是一个关于C语言数组操作的实际应用示例,它结合了编程实践和问题解决的综合知识点。通过实现一个针对数组元素“高度”检查的程序,学习者可以加深对数组基础、数组操作以及C语言编程技巧的理解。这种类型的编程题目对于提高编程能力和逻辑思维能力都有显著的帮助。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【KUKA系统变量进阶】:揭秘从理论到实践的5大关键技巧

![【KUKA系统变量进阶】:揭秘从理论到实践的5大关键技巧](https://giecdn.blob.core.windows.net/fileuploads/image/2022/11/17/kuka-visual-robot-guide.jpg) 参考资源链接:[KUKA机器人系统变量手册(KSS 8.6 中文版):深入解析与应用](https://wenku.csdn.net/doc/p36po06uv7?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. KUKA系统变量的理论基础 ## 理解系统变量的基本概念 KUKA系统变量是机器人控制系统中的一个核心概念,它允许
recommend-type

如何使用Python编程语言创建一个具有动态爱心图案作为背景并添加文字'天天开心(高级版)'的图形界面?

要在Python中创建一个带动态爱心图案和文字的图形界面,可以结合使用Tkinter库(用于窗口和基本GUI元素)以及PIL(Python Imaging Library)处理图像。这里是一个简化的例子,假设你已经安装了这两个库: 首先,安装必要的库: ```bash pip install tk pip install pillow ``` 然后,你可以尝试这个高级版的Python代码: ```python import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk def draw_heart(canvas): heart = I
recommend-type

基于Swift开发的嘉定单车LBS iOS应用项目解析

资源摘要信息:"嘉定单车汇(IOS app).zip" 从标题和描述中,我们可以得知这个压缩包文件包含的是一套基于iOS平台的移动应用程序的开发成果。这个应用是由一群来自同济大学软件工程专业的学生完成的,其核心功能是利用位置服务(LBS)技术,面向iOS用户开发的单车共享服务应用。接下来将详细介绍所涉及的关键知识点。 首先,提到的iOS平台意味着应用是为苹果公司的移动设备如iPhone、iPad等设计和开发的。iOS是苹果公司专有的操作系统,与之相对应的是Android系统,另一个主要的移动操作系统平台。iOS应用通常是用Swift语言或Objective-C(OC)编写的,这在标签中也得到了印证。 Swift是苹果公司在2014年推出的一种新的编程语言,用于开发iOS和macOS应用程序。Swift的设计目标是与Objective-C并存,并最终取代后者。Swift语言拥有现代编程语言的特性,包括类型安全、内存安全、简化的语法和强大的表达能力。因此,如果一个项目是使用Swift开发的,那么它应该会利用到这些特性。 Objective-C是苹果公司早前主要的编程语言,用于开发iOS和macOS应用程序。尽管Swift现在是主要的开发语言,但仍然有许多现存项目和开发者在使用Objective-C。Objective-C语言集成了C语言与Smalltalk风格的消息传递机制,因此它通常被认为是一种面向对象的编程语言。 LBS(Location-Based Services,位置服务)是基于位置信息的服务。LBS可以用来为用户提供地理定位相关的信息服务,例如导航、社交网络签到、交通信息、天气预报等。本项目中的LBS功能可能包括定位用户位置、查找附近的单车、计算骑行路线等功能。 从文件名称列表来看,包含的三个文件分别是: 1. ios期末项目文档.docx:这份文档可能是对整个iOS项目的设计思路、开发过程、实现的功能以及遇到的问题和解决方案等进行的详细描述。对于理解项目的背景、目标和实施细节至关重要。 2. 移动应用开发项目期末答辩.pptx:这份PPT文件应该是为项目答辩准备的演示文稿,里面可能包括项目的概览、核心功能演示、项目亮点以及团队成员介绍等。这可以作为了解项目的一个快速入门方式,尤其是对项目的核心价值和技术难点有直观的认识。 3. LBS-ofo期末项目源码.zip:这是项目的源代码压缩包,包含了完成单车汇项目所需的全部Swift或Objective-C代码。源码对于理解项目背后的逻辑和实现细节至关重要,同时也是评估项目质量、学习最佳实践、复用或扩展功能的基础。 综合上述信息,"嘉定单车汇(IOS app).zip"不仅仅是一个应用程序的压缩包,它还代表了一个团队在软件工程项目中的完整工作流程,包含了项目文档、演示材料和实际编码,为学习和评估提供了一个很好的案例。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

PROTEUS符号定制指南:个性化元件创建与修改的全面攻略

![PROTEUS符号定制指南:个性化元件创建与修改的全面攻略](https://circuits-diy.com/wp-content/uploads/2020/05/74LS00-pinout.png) 参考资源链接:[Proteus电子元件符号大全:从二极管到场效应管](https://wenku.csdn.net/doc/1fahxsg8um?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. PROTEUS符号定制基础知识 PROTEUS符号定制是电子工程设计中不可或缺的一环,它允许设计者创建和修改电路元件符号,以符合特定的设计需求。本章将为你提供关于PROTEUS符号