java 小游戏代码

时间: 2024-10-01 13:06:39 浏览: 20
在Java中编写小游戏的基本步骤通常包括设置用户界面、游戏逻辑和事件处理。下面是一个简单的"井字棋"游戏的简单示例代码,用于展示基本概念: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class TicTacToe extends JFrame { private char[][] board = new char[3][3]; private JButton[][] buttons = new JButton[3][3]; public TicTacToe() { setTitle("井字棋"); setSize(300, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建按钮并填充布局 for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { buttons[i][j] = new JButton(""); buttons[i][j].setPreferredSize(new Dimension(100, 100)); buttons[i][j].setLocation(i * 100, j * 100); add(buttons[i][j]); } } // 设置点击事件监听器 for (JButton button : buttons) { button.addActionListener(e -> handleClick(button)); } } private void handleClick(JButton button) { int row = button.getY() / 100; int col = button.getX() / 100; if (board[row][col] == '\0') { // 空位 board[row][col] = 'X'; // 或者'O',根据玩家顺序 button.setText(board[row][col] + ""); } else { System.out.println("该位置已占满!"); } } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(TicTacToe::new); } } ``` 这个代码创建了一个井字棋的游戏板,玩家通过点击按钮来放置标记。每个空格代表棋盘的一个位置。注意,这是一个非常基础的例子,实际游戏中还需要考虑游戏结束条件(平局或胜利)、计分系统等。
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