解释以下代码:#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct Node { int id,f; bool operator < (const Node &a)const{ return f<a.f; } } a[105]; int n,h,ans; int d[105],t[105]; priority_queue <Node> q; int main() { cin>>n; for(int i=1; i<=n; i++) { cin>>a[i].f; a[i].id=i; } for(int i=1; i<=n; i++)cin>>d[i]; t[1]=0; for(int i=2; i<=n; i++)cin>>t[i]; cin>>h; for(int i=1; i<=n; i++) { h-=t[i]; for(int j=1; j<=i; j++) q.push(a[j]); int m=h,sum=0; while(m>0) { Node a=q.top(); q.pop(); if(a.f<=0) break; sum+=a.f; a.f-=d[a.id]; q.push(a); m--; } ans=max(ans,sum); } cout<<ans; return 0; 你对于信息奥赛一本通的理解
时间: 2024-04-19 18:30:11 浏览: 13
这段代码是一个关于信息奥赛的问题解决方法的实现。代码中定义了一个结构体Node,包含id和f两个成员变量,并重载了小于号运算符,用于优先队列的排序。主函数中,首先读入n的值,表示数据的个数。然后依次读入每个数据的f值,并根据序号id进行初始化。接着读入数组d和t,分别表示每个数据的耗时和等待时间。最后读入h表示可用的总时间。
接下来的循环中,计算每个数据在给定时间内的最大得分。首先将可用时间h减去等待时间t[i],然后将前i个数据加入优先队列q中。接下来,用变量m表示剩余可用时间,sum表示累计得分。在剩余可用时间大于0的情况下,从优先队列中取出得分最高的数据a,如果该数据的f值小于等于0,则跳出循环。否则,将该数据的得分加到sum中,减去对应的消耗d[a.id],然后将更新后的数据重新加入优先队列q中,并将剩余可用时间m减1。最后,将当前得分ans与sum进行比较,取较大值。
最后输出最大得分ans。这段代码的目的是计算在给定时间内,按照一定规则选择数据的方式,使得总得分最大。
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#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int m,k; struct cmp { bool operator()(const int a,const int b) const{ if(abs(a-b)<=k) return false; return a<b; } }; set<int,cmp> w; int main() { cin>>m>>k; string s; int x; for(int i=1;i<=m;i++) { cin>>s>>x; if(s[0]=='a') { w.insert(x); } else if(s[0]=='d') w.erase(x); else if(w.find(x)!=w.end()) puts("Yes"); else puts("No"); } }
这是一个使用C++标准库中的set容器实现的简单程序。程序首先读取输入的整数m和k。然后,它进入一个循环,循环m次。在每次循环中,程序读取一个字符串s和一个整数x。
- 如果s的第一个字符是'a',则将x插入到set容器w中。
- 如果s的第一个字符是'd',则将x从set容器w中删除。
- 如果x在set容器w中存在,则输出"Yes",否则输出"No"。
这个程序使用了一个自定义比较函数cmp,该函数定义了元素之间的比较规则。在这种情况下,它比较两个元素的差值是否小于等于k。如果是,则返回false,即两个元素相等;否则,返回a<b判断结果。
注意,这段代码可能存在一些问题,例如没有处理输入错误、输入范围超出等情况。在实际使用中,需要根据具体需求进行进一步调整和完善。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int R[16], G[16], B[16]; int main() { for (int i = 0; i < 16; i++) { cin >> R[i] >> G[i] >> B[i]; } int a, b, c; while (cin >> a >> b >> c && a != -1) { int Min = (R[0] - a) * (R[0] - a) + (G[0] - b) * (G[0] - b) + (B[0] - c) * (B[0] - c); int d = R[0], e = G[0], f = B[0]; for (int i = 1; i < 16; i++) { if (Min > (R[i] - a) * (R[i] - a) + (G[i] - b) * (G[i] - b) + (B[i] - c) * (B[i] - c)) { Min = (R[i] - a) * (R[i] - a) + (G[i] - b) * (G[i] - b) + (B[i] - c) * (B[i] - c); d = R[i], e = G[i], f = B[i]; } } cout << '(' << a << ',' << b << ',' << c << ')' << " maps to " << '(' << d << ',' << e << ',' << f << ')' << endl; } return 0; } 请把这个代码用优先队列实现
这个代码可以使用优先队列来实现。具体来说,我们可以将所有颜色点按照它们与目标点的距离从小到大排序,然后取出距离最小的点作为最终的映射。
以下是使用优先队列实现的样例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Color {
int r, g, b;
double dist;
bool operator>(const Color& other) const { // 重载运算符
return dist > other.dist;
}
};
int main() {
vector<Color> colors;
for (int i = 0; i < 16; i++) {
int r, g, b;
cin >> r >> g >> b;
colors.push_back({r, g, b, 0});
}
int a, b, c;
while (cin >> a >> b >> c && a != -1) {
// 计算每个颜色点与目标点的距离
for (int i = 0; i < 16; i++) {
double r = colors[i].r - a;
double g = colors[i].g - b;
double b = colors[i].b - c;
colors[i].dist = sqrt(r * r + g * g + b * b);
}
// 使用小根堆来存储颜色点,按照距离从小到大排序
priority_queue<Color, vector<Color>, greater<Color>> pq;
for (int i = 0; i < 16; i++) {
pq.push(colors[i]);
}
// 取出距离最小的点作为最终的映射
Color closest = pq.top();
cout << '(' << a << ',' << b << ',' << c << ')' << " maps to "
<< '(' << closest.r << ',' << closest.g << ',' << closest.b << ')' << endl;
}
return 0;
}
```
在这个代码中,我们定义了一个结构体 `Color`,用来存储颜色点的 RGB 值和与目标点的距离。为了方便使用优先队列,我们重载了运算符 `>`,使得颜色点可以按照距离从小到大排序。
在主函数中,我们首先读入所有颜色点,然后对于每个目标点,计算所有颜色点与它的距离,并将它们放入一个小根堆中。接着,我们取出堆顶元素,即距离最小的颜色点,作为最终的映射。
需要注意的是,由于距离的计算涉及到浮点数运算,所以我们需要使用 `sqrt` 函数来计算距离的平方根。另外,由于题目中给出的颜色点数量较小,所以我们可以直接将所有颜色点存储在一个向量中,而不必使用动态数组或链表。