Sutherland-Hodgman多边形裁剪的原理及步骤
时间: 2024-04-17 12:24:07 浏览: 467
SutherlandHodgman多边形裁剪算法
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Sutherland-Hodgman算法是一种多边形裁剪算法,用于将一个多边形裁剪为另一个多边形的部分。它的原理是通过对多边形的边界进行逐个裁剪,得到裁剪后的多边形。
算法的步骤如下:
1. 初始化裁剪窗口:将裁剪窗口的顶点按逆时针顺序排列,并存储为一个列表。
2. 遍历多边形的边界:将多边形的每条边按逆时针方向排列,并存储为一个列表。
3. 对每条裁剪边界进行裁剪:
- 对于每条裁剪边界,将多边形的每条边与之进行相交判断。
- 如果两条边相交,则确定交点,并将交点添加到结果多边形中。
- 如果两条边不相交,则根据裁剪边界上的点是否在多边形内部来决定是否将边的终点添加到结果多边形中。
4. 最后,得到的结果多边形就是裁剪后的多边形。
需要注意的是,Sutherland-Hodgman算法只能处理凸多边形的裁剪。如果待裁剪的多边形为凹多边形,需要先将其划分为多个凸多边形,然后对每个凸多边形进行裁剪。
以上是Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法的原理及步骤。如果你有任何问题,请随时提问。
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