gjk 算法 c++
时间: 2023-08-26 09:02:17 浏览: 173
GJK算法的c程序实现
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GJK算法(Gilbert-Johnson-Keerthi算法)是一种用于求解凸体相交的算法,其用途广泛应用在物理引擎、碰撞检测和计算机图形学等领域。
GJK算法的基本思想是通过迭代逼近的方式,在高维空间中找到两个凸体是否相交的最近点对,从而确定它们是否相交。具体来说,GJK算法分为三个主要步骤:
1. 初始化:选择两个初始点,一个位于第一个凸体上,一个位于第二个凸体上。这两个点可以是凸体的顶点、边界上的任意一点。
2. 迭代逼近:根据Minkowski差集(两个凸体的差集)形成的新凸体,找到离原点最近的点。该最近点必然位于Minkowski差集的边界上,可以通过求解凸包或者线段相交等方法来寻找。
3. 更新凸体:如果最近点距离原点足够小,说明两个凸体相交;否则,将最近点加入到Minkowski差集,进行下一轮迭代逼近。
由于GJK算法通过在高维空间中进行求解,虽然只需要两个凸体的形状信息,但能够得到相交的最近点对,进而支持接触深度、碰撞法向量等额外的信息。此外,GJK算法具有高效、可扩展性好等优点,因此被广泛应用于各种实时计算几何问题中。
总之,GJK算法是一种高效的求解凸体相交的算法,通过迭代逼近的方式找到相交的最近点对,其具有应用广泛的优势,可用于物理引擎、碰撞检测和计算机图形学等领域。
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