qvector append
时间: 2023-09-19 15:04:09 浏览: 211
QVector是Qt框架中提供的一个动态数组类,用于存储和操作一组数据。而append()函数是QVector类中的一个成员函数,用于向QVector末尾添加元素。
调用append函数时,会将指定的元素添加到QVector的末尾,扩展QVector的大小,并自动调整内部存储容量。在使用append函数之前,QVector的大小可以是0,也可以是其他值,但无论如何,append函数都可以将元素添加到QVector的尾部。
可以通过该函数的参数来指定要添加的元素。可以是一个具体的值、一个变量,或者是另一个QVector对象。当我们将一个QVector对象作为参数传递给append函数时,它会将该QVector中的所有元素都添加到当前QVector对象的末尾。
使用append函数可以方便地向QVector中添加新元素,特别适用于需要不断增加元素的场景。同时,由于append函数会自动调整内部存储容量,因此不需要手动扩展QVector的大小,简化了代码的编写和维护。
总结而言,QVector的append函数是一个非常实用的函数,可以将指定元素添加到QVector尾部并自动调整大小,简化了向QVector中添加元素的过程。
相关问题
QVector的append()
QVector的append()是一个函数,用于向QVector容器中添加元素。它接受一个参数,即要添加的元素的值。调用append()函数将在容器的末尾添加元素。例如,如果我们有一个QVector<int> vec,我们可以使用append()函数向其添加一个整数值,如下所示:
vec.append(10);
这将在vec末尾添加整数值10。请注意,append()函数还可以接受其他类型的参数,例如QString或自定义的类对象。
qvector的append和push_back
### 回答1:
QVector的append和push_back都是向QVector中添加元素的函数。
append函数将一个元素添加到QVector的末尾,可以添加一个元素或者一个QVector。
push_back函数与append函数作用相同,将一个元素添加到QVector的末尾,但是只能添加一个元素。
两者的区别在于,append函数可以添加一个QVector,而push_back函数只能添加一个元素。
### 回答2:
QVector是Qt中常用的数据结构之一,它类似于C++中的std::vector,可以用来存储任意类型的数据。QVector包含了很多有用的成员函数,其中有两个常用的函数是append和push_back,本文将详细介绍这两个函数的用法和区别。
1. append函数
append是QVector中最常用的成员函数之一,主要用于在QVector的末尾添加元素。它的语法如下:
```
void QVector::append(const T& value)
```
其中,T代表要添加的元素的类型,value是要添加的元素的值。
使用示例:
```
QVector<int> vec;
vec.append(1);
vec.append(2);
vec.append(3);
```
在上面的示例中,我们创建了一个空的QVector<int>,然后分别使用append函数在末尾添加了1、2、3三个元素。注意,QVector是一个动态数组,它会随着元素的不断添加自动扩展大小。
2. push_back函数
push_back函数与append函数类似,也用于在QVector的末尾添加元素,但是它的语法略有不同:
```
void QVector::push_back(const T& value)
```
这里的语法与C++中的std::vector相同。同样,T代表要添加的元素的类型,value是要添加的元素的值。
使用示例:
```
QVector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
```
这个示例与上面的示例相同,只不过使用了push_back函数来添加元素。和append函数一样,push_back函数也会自动扩展QVector的大小。
3. 区别
在使用过程中,我们可以发现append和push_back函数的用法很相似,它们都是用于在QVector的末尾添加元素。实际上,这两个函数几乎没有什么区别,唯一的区别是它们的语法略有不同。
在Qt的文档中,也明确指出了append函数和push_back函数的区别:
- append函数是QVector的成员函数,可以看做是QVector封装的一部分;
- push_back函数是STL中std::vector的成员函数,Qt只是将它兼容到了QVector中。
因此,推荐使用append函数,尤其是在Qt的项目中,因为它更符合Qt的封装思想。只有在需要与C++中的std::vector交互时,才使用push_back函数。例如,推荐使用append函数:
```
QVector<int> vec;
vec.append(1);
vec.append(2);
vec.append(3);
```
最后,需要注意的是,无论是append函数还是push_back函数,在连续添加大量元素时都会带来很大的性能损失,比较好的解决办法是在添加之前调用一次reserve函数,为QVector预留足够的空间。例如:
```
QVector<int> vec;
vec.reserve(10000);
for(int i=0; i<10000; ++i){
vec.append(i);
}
```
这样,在添加元素时,QVector不需要重新分配内存,可以避免频繁的内存分配和释放操作,提高程序性能。
### 回答3:
QVector是Qt框架中提供的一个容器类,可以存储同类型的数据。在QVector中,有两个常见的添加元素的方法,分别是append和push_back。
append方法是将元素添加到QVector队尾,如果队列的长度不够大,则会自动分配空间。这个方法的时间复杂度是O(1),即添加元素的效率非常高。append函数可以使用一个对象作为参数,也可以使用一个QVector对象作为参数,将其他QVector对象中的所有元素添加到当前对象中。
push_back方法是STL标准库提供的一个添加元素的方法,在Qt中也有相应的实现。push_back方法与append类似,也是将元素添加到QVector队尾,如果队列的长度不够大,则会自动分配空间。与append不同的是,push_back方法实际上是调用了append方法,时间复杂度也是O(1)。push_back函数只能使用一个对象作为参数,不能使用QVector对象作为参数。
对于两者的选择,通常情况下,选择哪个方法都无所谓,因为它们的效率几乎相同。但是有一些情况下,append方法会更加有效率。例如,如果添加的元素是一个QVector对象,使用append方法只需要分配一次内存,而使用push_back方法需要两次内存分配,这样会降低添加元素的效率。
在使用QVector时,需要注意的是,如果QVector已经分配了足够的内存,那么在添加新元素时,不会发生重新分配内存的过程。这样可以节省时间和内存,提高程序的效率和运行速度。
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