设计模式 visitor
时间: 2024-01-17 19:18:32 浏览: 85
设计模式之访问者模式(Visitor)
设计模式中的访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型模式,它允许你在不修改对象结构的情况下定义新的操作。访问者模式通过将操作封装在访问者对象中,使得可以在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作。
访问者模式的参与者包括:
- 抽象接口(Glaph):定义了需要操纵对象的抽象接口。
- 具体实现类(Character):实现了抽象接口,并接受访问者的访问和操作。
- 访问者抽象类(Visitor):定义了访问者的缺省方法。
- 具体访问者(ConcreteVisitor):实现了访问者抽象类,对需要增加的操作进行实现。
Java中的实际应用举例可以以ASM技术为例。ASM是一个Java字节码操纵框架,它可以用来动态生成、修改和分析Java字节码。在ASM中,访问者模式被广泛应用于字节码的访问和操作。
以下是一个使用访问者模式的Java代码示例:
```java
// 抽象接口
public interface Acceptable {
void accept(Visitor visitor);
}
// 具体实现类
public class Character implements Acceptable {
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}
// 访问者抽象类
public abstract class Visitor {
public abstract void visit(Character character);
}
// 具体访问者
public class ConcreteVisitor extends Visitor {
@Override
public void visit(Character character) {
// 对Character进行操作
}
}
// 使用访问者模式
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Character character = new Character();
Visitor visitor = new ConcreteVisitor();
character.accept(visitor);
}
}
```
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