MFC实现随机生成三个点,给每个点一种颜色,以这三个点为顶点绘制填充三角形,填充颜色根据顶点颜色渐变
时间: 2024-12-11 13:20:39 浏览: 18
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,你可以使用绘图API(如CClientDC、CDC等)以及CBrush或CPen来实现这个功能。以下是简要步骤:
1. 创建三个CPoint对象,代表随机生成的三个点,例如:
```cpp
CPoint point1, point2, point3;
// 通过随机数生成函数设置三个点的坐标
```
2. 分别为这三个点赋予不同的颜色。MFC中可以使用RGB或HSL颜色模式。例如,创建CColor对象并设置颜色:
```cpp
CColor color1(RGB(random_color_1)), color2(RGB(random_color_2)), color3(RGB(random_color_3));
```
这里`random_color_1`, `random_color_2`, 和 `random_color_3` 是随机生成的颜色值。
3. 创建三个CBrush,分别使用上述颜色:
```cpp
CBrush brush1(color1), brush2(color2), brush3(color3);
```
4. 使用这些brush实例,创建一个线性渐变刷。因为Windows GDI API(图形设备接口)不直接支持三角形填充渐变色,你可以先画出一个大一点的矩形,并使用渐变刷:
```cpp
CRect rect(point1, point3); // 矩形由三点构成
CLinearGradient Brush(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, CPen(brush1), CPen(brush3)); // 渐变方向从左到右
CDC memDC; // 创建内存DC
memDC.CreateCompatibleDC(NULL);
memDC.SelectObject(&brush1); // 初始化渐变刷
memDC.FillRect(rect, &Brush); // 用渐变刷填充矩形
```
5. 最后,在窗口上或者需要显示的地方,将这个填充后的矩形复制到目标DC(如屏幕DC或客户区DC)上,大致覆盖你的三角形区域:
```cpp
CClientDC dc(this); // 如果是在窗口上绘制
dc.BitBlt(point1.x, point1.y, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
```
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