随机生成三个点,给每个点一种颜色,以这三个点为顶点绘制填充三角形,填充颜色根据顶点颜色渐变。用visual c++6.0运行程序(使用CDC类函数绘制图形,使用单文档程序绘图)请给出我需要更改的每一步。用最简单最不易出错的方法
时间: 2024-12-23 17:17:00 浏览: 16
在Visual C++ 6.0中使用CDC (Device Context) 类和单文档应用程序(Single Document Interface, SDI) 绘制一个填充三角形,你可以按照以下步骤操作:
1. **设置项目**:
- 确保你正在创建一个新的MFC(Microsoft Foundation Classes)项目,选择“向导” -> “MFC AppWizard” -> “标准文档/视图”。
2. **包含头文件**:
- 在`afxwin.h`、`afxcmn.h` 和 `windows.h` 头文件中添加必要的头文件,如`CPaintDC`, `CPoint`, `CBrush`, `CRGB`.
```cpp
#include "stdafx.h"
#include <atlases.h>
#include "CView.h"
#include "resource.h"
#include "afxwin.h"
#include "afxcmn.h"
#include <windows.h>
```
3. **创建画刷**:
- 定义一个全局数组存储三种颜色的CBrush实例,并使用RGB值填充。
```cpp
CRGB colors[] = { RGB(255, 0, 0), // 红色
RGB(0, 255, 0), // 绿色
RGB(0, 0, 255)}; // 蓝色
CBrush brushes[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
brushes[i] = CreateSolidBrush(colors[i]);
}
```
4. **在CView类中绘画三角形**:
- 在OnDraw() 函数中,首先获取 CDC 对象,然后清除背景,接着绘制随机位置的三个点,最后填充三角形。
```cpp
void CView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
// 创建临时DC用于图形变换
CDC tempDC(pDC);
tempDC.SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); // 使用高精度坐标
// 随机生成三个点
CPoint points[3];
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 3; i++) {
points[i].x = rand() % (rect.Width() - 1);
points[i].y = rand() % (rect.Height() - 1);
}
// 绘制点并填充三角形
for (int i = 0; i < 3; i++) {
pDC->MoveTo(points[i]);
if (i + 1 == 3) {
i = 0; // 将最后一个点与第一个点相连形成闭合路径
}
pDC->LineTo(points[(i + 1) % 3]);
// 渐变填充
pDC->FillPath(tempDC.CreatePen(), &brushes[i], &brushes[(i + 1) % 3]);
}
// 重置DC模式
tempDC.SelectObject(NULL);
tempDC.SetMapMode(MM_TEXT);
// 其他常规的视图绘制代码...
}
```
5. **运行程序**:
- 程序运行时,单击MDI窗口中的某个子窗口(如果有的话),它会自动调用该窗口的OnDraw() 函数显示填充三角形。
注意:这只是一个基本示例,实际应用中可能还需要处理边界的检查、线宽调整等细节。同时,为了更稳定地控制颜色过渡,你还可以尝试使用灰度梯度代替单一颜色。
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