def draw_owner(self,i): lst_x = [0, 1, 2, 3] lst_y = [0, 1, 2, 3] x,y=-1,-1 if self.logic_board_owner[i]: if i < 4: x = lst_x[0] y = lst_y[i] elif i < 8: x = lst_x[1] y = lst_y[i-4] elif i < 12: x = lst_x[2] y = lst_y[i-8] else: x = lst_x[3] y = lst_y[i-12] return x, y
时间: 2024-02-14 20:28:36 浏览: 95
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这段代码定义了一个名为`draw_owner`的方法。根据给定的索引`i`,它会返回一个表示坐标位置的元组`(x, y)`。
首先,它定义了两个列表`lst_x`和`lst_y`,分别包含了四个整数元素。
然后,它初始化了`x`和`y`的值为-1。
接下来,它通过判断`logic_board_owner[i]`的值是否为真来确定是否需要绘制圆圈。如果需要绘制圆圈,它会根据索引`i`的值的范围,从列表`lst_x`和`lst_y`中获取相应的坐标值。
最后,它返回了坐标`(x, y)`。
这段代码的作用是根据给定的索引确定绘制圆圈的位置。具体的绘制操作可能在其他地方进行,这段代码只负责计算并返回坐标位置。
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