c++ easyx 键盘 鼠标 互不影响 同时进行
时间: 2024-10-08 13:23:31 浏览: 61
在C++ EasyX库中,处理键盘和鼠标事件时,为了保证它们可以同时进行并且互不影响,通常的做法是利用事件循环机制。EasyX提供了一套完整的窗口系统和输入处理API,你可以为键盘和鼠标分别注册独立的事件处理函数。
1. 首先,你需要创建一个事件队列或监听器,用于接收键盘和鼠标的输入事件。
2. 对于键盘,注册`addEventListener`函数并指定键盘按键对应的回调函数,比如`onKeyDown`或`onKeyUp`。
3. 对于鼠标,同样注册`addEventListener`,例如`onMouseButtonPress`、`onMouseMove`等。
4. 在事件循环(如`startEventLoop`)中,你会不断地检查事件队列,无论是否有键盘或鼠标事件,都会按照优先级顺序处理,这样就能确保两者不会互相干扰。
```cpp
// 示例代码
void onKeyboardEvent(int keyCode, bool pressed) {
// 处理键盘事件...
}
void onMouseEvent(const MouseEvent &event) {
// 处理鼠标事件...
}
void main() {
EventManager manager;
manager.addEventListener<KeyDown>(onKeyboardEvent);
manager.addEventListener<MouseButtonPress>(onMouseEvent);
manager.startEventLoop();
}
```
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