Matrix<float, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic> aa = Map<Matrix<float, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic, Eigen::RowMajor>>(H,num,num);

时间: 2024-04-12 09:33:04 浏览: 22
这段代码使用Eigen库中的Matrix类创建了一个名为"aa"的矩阵对象。 Matrix<float, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>表示一个动态大小的浮点数矩阵,其中Eigen::Dynamic用于指示矩阵的行数和列数可以在运行时确定。 Map<Matrix<float, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic, Eigen::RowMajor>>是Eigen库中的一种特殊映射方式,它允许将现有的内存块映射为Eigen矩阵。在这里,它用于将二维数组H映射为矩阵"aa"。 H是一个二维数组,它包含了相似性矩阵的值。num是相似性矩阵的维度,它表示矩阵的行数和列数。 通过Map映射,将H的值传递给aa,从而创建了一个与H具有相同元素的Eigen矩阵对象aa。 需要注意的是,映射时使用了Eigen::RowMajor参数,这表示矩阵元素按行存储。这样做是为了与C/C++中的二维数组H的存储方式保持一致。 最终,矩阵aa将被用于进行后续的计算和操作。
相关问题

Eigen Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>如何简写

可以使用Eigen中的typedef或using来简化Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>的定义。以下是两种常用的简化方式: 1. 使用typedef ``` #include <Eigen/Dense> typedef Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic> MatrixXd; ``` 这样,以后就可以用MatrixXd来代替Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>了。 2. 使用using ``` #include <Eigen/Dense> using MatrixXd = Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>; ``` 这样,也可以用MatrixXd来代替Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>。 无论是使用typedef还是using方式,都可以大大简化代码,提高可读性。

Eigen::Map<Eigen::Matrix2Xf>

这是一个Eigen库中的数据类型定义,它是一个映射(Map)类型,将一个二维矩阵(Matrix2Xf)映射到一个连续的内存块上,使用了浮点数作为矩阵元素类型(X表示列数不确定)。这样做可以方便地将外部的数据(如数组或内存块)映射到Eigen的矩阵或向量类型上,从而避免了数据的复制和转换,提高了计算效率。

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