B_COOL_RUN_SW = (Runing_PT) ? D_ON : D_OFF; 优化为三元表达式宏
时间: 2024-09-15 19:02:11 浏览: 36
在编程中,三元运算符是条件运算符,通常写作 `条件 ? 表达式1 : 表达式2`,它的作用是根据条件的真假来选择执行不同的代码路径。它相当于一个简洁的 `if-else` 语句。
在您给出的例子 `B_COOL_RUN_SW = (Runing_PT) ? D_ON : D_OFF;` 中,这个语句表示如果 `Runing_PT` 为真(非零),则将 `B_COOL_RUN_SW` 设置为 `D_ON`,否则设置为 `D_OFF`。
为了优化这个表达式为宏的形式,我们可以定义一个宏,使其在使用时能够根据条件直接展开成三元表达式。这里是一个可能的宏定义方式:
```c
#define TOGGLE_COOL_RUN_SW(Running_PT, OnVal, OffVal) (Running_PT) ? (OnVal) : (OffVal)
```
使用这个宏,原本的代码行可以被重写为:
```c
B_COOL_RUN_SW = TOGGLE_COOL_RUN_SW(Runing_PT, D_ON, D_OFF);
```
这个宏的定义和使用都遵循了三元运算符的语法规则,并且通过宏参数的形式,使得使用更加灵活和通用。
相关问题
public void action(){ init(); addMouseListener(); Timer timer= new Timer(); TimerTask task= new TimerTask(){ @Override public void run() { if(state==GameState.runing){ index++; if(index>b_planeInterval*s_planeInterval*buttet_sInterval*bomb_sInterval*bulletInterval){ index=1; } enemyEnter(); step(); outOfBounds(); shoot(); hit(); impact(); check(); } repaint(); } }; timer.schedule(task, 10,10); }
这是一个名为 action 的方法,用于启动游戏循环。在该方法中,首先调用了 init 方法,用于初始化游戏状态和对象。接着,调用了 addMouseListener 方法,用于添加鼠标监听器。然后,创建了一个 Timer 对象和一个 TimerTask 对象,在 TimerTask 对象的 run 方法中,首先判断游戏状态是否为运行状态,如果是,就执行一系列操作,包括增加计数器 index,检查计数器是否达到一定值,如果达到了,就重置计数器并使敌人进入游戏、移动、越界、射击、碰撞、检查游戏状态等。然后,调用 repaint 方法重绘界面。最后,使用 Timer 对象的 schedule 方法,以指定的延迟和周期执行 TimerTask 对象。这个方法通常在游戏开始时被调用,用于启动游戏循环。
./Runing: symbol lookup error: ./Runing: undefined symbol: _ZN6google21kLogSiteUninitializedE
这个错误通常是由于程序在运行时无法找到所需的符号库而导致的。可能是因为程序依赖的库版本不兼容或缺失。您可以尝试以下几种方法来解决这个问题:
1.检查程序依赖的库是否已正确安装,并且版本是否正确。
2.检查程序是否正确链接了所需的库。您可以使用以下命令检查程序的依赖关系:
```bash
ldd ./Runing
```
3.如果您确定程序依赖的库已正确安装并链接,但仍然无法解决问题,则可以尝试重新编译程序以确保正确链接所需的库。
```bash
make clean
make
```
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