串口 循环buffer
时间: 2023-08-17 20:14:53 浏览: 101
ringbuffer:Go中的一个线程安全的循环缓冲区(环形缓冲区),实现了io.ReaderWriter接口
串口循环buffer是一种用于缓存数据的机制,常用于串口通信中。它通过循环队列的方式,将接收到的数据流先缓存到循环buffer中,然后再从循环buffer中取出数据进行后续处理。这种机制可以有效地避免解析数据帧时繁琐的拼接处理。在WINCE开发中,循环buffer常被用于串口通信,以提高数据处理效率。\[2\]在串口通信中,接收到的数据会按照循环的方式存储在循环buffer中,当循环buffer存满后,新的数据会从循环buffer的起始位置重新存储,形成一个循环的结构。\[3\]这种循环buffer的实现方式可以确保数据的连续性和高效性。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Buffer循环机制](https://blog.csdn.net/weixin_45264425/article/details/130233405)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [高效的串口循环Buffer接收处理思路及代码2](https://blog.csdn.net/zz603976046/article/details/121827631)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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