C语言有L.length吗
时间: 2024-04-12 09:26:40 浏览: 61
在C语言中,链表(linklist)通常没有直接的属性来表示链表的长度。相反,我们需要遍历链表来计算其长度。这可以通过遍历链表并计数节点的数量来实现。可以使用一个循环来遍历链表,每次遍历到一个节点时,将计数器加1,直到遍历完整个链表,最后计数器的值就是链表的长度。
例如,下面是一个简单的示例代码,用于计算链表的长度:
```c
int getLinkedListLength(linklist l) {
int length = 0;
while (l != NULL) {
length++;
l = l->next;
}
return length;
}
```
在上述代码中,我们使用了一个循环来遍历链表,每次遍历到一个节点时,将计数器length加1,并将l指向下一个节点。当l变成NULL时,说明已经遍历完整个链表,此时length的值即为链表的长度。
相关问题
在c语言里L->length和L.length的用法和含义
在C语言中,`L->length` 和 `L.length` 的用法和含义是不同的,它们分别表示对结构体类型的不同访问方式。
`L->length` 通常用于访问指向结构体的指针。在C语言中,当我们有一个指向结构体的指针时,我们使用 `->` 运算符来访问结构体的成员。假设 `L` 是指向一个结构体的指针,该结构体中有一个名为 `length` 的成员,那么 `L->length` 就表示获取这个指针所指向的结构体中的 `length` 成员的值。
例如:
```c
struct MyStruct {
int length;
};
struct MyStruct *L;
L = (struct MyStruct *)malloc(sizeof(struct MyStruct));
L->length = 10; // 设置结构体成员length的值为10
```
而 `L.length` 用于直接访问结构体变量的成员。如果 `L` 是一个结构体变量而非指针,那么我们使用 `.` 运算符来访问其成员。同样假设有一个名为 `MyStruct` 的结构体类型,它有一个名为 `length` 的成员,`L` 是一个 `MyStruct` 类型的变量,那么 `L.length` 就表示直接访问 `L` 这个变量的 `length` 成员。
例如:
```c
struct MyStruct {
int length;
};
struct MyStruct L;
L.length = 10; // 设置结构体变量L的成员length的值为10
```
总结一下:
- `L->length` 是用于访问结构体指针所指向的成员。
- `L.length` 是用于访问结构体变量的成员。
在顺序表L中第i个位置上插入一个新的元素e: Status ListInsert_Sq(SqList &L , int i , ET e){ if ( i<1 || i>L.length+1) return ERROR; if(L.length >= L.listsize){ p=(ET*)realloc(L.elem,(L.listsize+10)*sizeof(ET)); if (p==NULL) exit(OVERFLOW); L.elem=p; } for( j=L.length ; j>=i ; --j ) L.elem[j]=e ; return OK; }
*L, int i, ElemType e) {
int j;
if (i < 1 || i > L->length + 1)
return ERROR;
if (L->length >= L->listsize) {
ElemType *newbase = (ElemType *)realloc(L->elem,
(L->listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
if (!newbase)
exit(OVERFLOW);
L->elem = newbase;
L->listsize += LISTINCREMENT;
}
for (j = L->length; j >= i; --j)
L->elem[j] = L->elem[j - 1];
L->elem[i - 1] = e;
++L->length;
return OK;
}
注意,这是一段C语言的代码,用于将一个元素插入到顺序表L的第i个位置上。
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