谷歌颜色矩阵4*4,如 1.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.90 0.00 0.00 0.00 0.00 0.76 0.00 0.00 0.00 0.00 1.00 ,怎么进行计算的
时间: 2024-09-29 21:16:12 浏览: 28
谷歌色彩矩阵4x4通常用于色彩空间转换,比如从sRGB到线性色彩空间或其他色彩模型的转换。这个矩阵是一个预定义的转换系数表,其中每个元素对应于输入值乘以一个特定的比例,以便保持色彩的一致性和准确度。对于给定的矩阵:
```
1.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.90 0.00 0.00
0.00 0.00 0.76 0.00
0.00 0.00 0.00 1.00
```
如果你有一个sRGB色彩值 (R, G, B, A),想要将其转换到另一种色彩空间,例如Adobe RGB,你需要将每个分量(R, G, B)乘以对应的矩阵值,再加上透明度(A)部分。具体步骤如下:
1. 将sRGB色彩 (R_srgb, G_srgb, B_srgb, A_srgb) 分别与矩阵相乘:
- R_adobe = R_srgb * 1.00 + G_srgb * 0.00 + B_srgb * 0.00 + A_srgb * 0.00
- G_adobe = R_srgb * 0.00 + G_srgb * 0.90 + B_srgb * 0.00 + A_srgb * 0.00
- B_adobe = R_srgb * 0.00 + G_srgb * 0.00 + B_srgb * 0.76 + A_srgb * 0.00
- A_adobe = R_srgb * 0.00 + G_srgb * 0.00 + B_srgb * 0.00 + A_srgb * 1.00
2. 最后的结果 (R_adobe, G_adobe, B_adobe, A_adobe) 就是在Adobe RGB色彩空间的表示。
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