SW resource
时间: 2023-11-14 08:11:38 浏览: 40
SW Resource Monitor是SOLIDWORKS软件中的一个功能,用于检测电脑的系统资源使用情况。当内存使用量超过一定阈值之后就会出现提示信息,提醒用户采取适当措施以避免系统故障或丢失数据。这个功能可以帮助用户更好地管理系统资源,提高软件的稳定性和性能。
关于Rust编译器的问题,引用提到了Rust的开源社区正在努力为Rust编译器添加对2个编译器属性的支持,并通过在'cortex-m'板条箱中添加内容来支持新的硬件外围设备。如果您对此有更多的问题,可以参考引用中提供的链接了解更多信息。
相关问题
Android studio 提示layout-1920 × 1080 invalid resource directory name
对不起,我之前的回答有误。在Android中,布局资源文件夹的命名是有规定的,不允许直接使用具体的分辨率作为文件夹名称。
Android中的布局资源文件夹命名使用的是尺寸限定符(size qualifier)来适配不同的屏幕尺寸和密度。
以下是常用的尺寸限定符:
- `layout`:默认布局文件夹,适用于大多数情况。
- `layout-small`:适配小屏幕设备。
- `layout-large`:适配大屏幕设备。
- `layout-xlarge`:适配超大屏幕设备。
- `layout-sw<N>dp`:适配宽度大于或等于指定dp值的屏幕。
- `layout-w<N>dp`:适配宽度等于指定dp值的屏幕。
你可以根据具体的需求,在res目录下创建不同的布局文件夹,使用合适的尺寸限定符来命名。然后在对应的布局文件夹中放置适配不同屏幕尺寸的布局文件。
希望这次能够解决你的问题。如果还有其他疑问,请随时提问。
如何给mfc对话框控件加背景以及加音乐背景
给MFC对话框控件加背景可以通过以下步骤实现:
1. 在资源编辑器中为对话框添加一个静态图片控件,作为背景。
2. 在OnInitDialog()函数中获取这个静态图片控件的句柄,然后将它的背景设置为透明,代码如下:
```cpp
CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_BG);
pStatic->ModifyStyle(0, SS_BITMAP);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, _T("your_image_file"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
pStatic->SetBitmap(hBitmap);
pStatic->SetWindowPos(NULL, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);
pStatic->ShowWindow(SW_SHOW);
```
3. 在对话框的OnEraseBkgnd()函数中返回TRUE,以避免出现闪烁的现象,代码如下:
```cpp
BOOL CMyDialog::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
return TRUE;
}
```
给MFC对话框控件加音乐背景可以通过以下步骤实现:
1. 在资源编辑器中添加一个自定义资源,类型为WAVE,命名为"your_music_file"。
2. 在OnInitDialog()函数中播放音乐,代码如下:
```cpp
PlaySound(_T("your_music_file"), AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC | SND_LOOP);
```
3. 在对话框的OnDestroy()函数中停止播放音乐,代码如下:
```cpp
PlaySound(NULL, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC | SND_LOOP);
```