ue5纹理流送池警告
时间: 2023-09-14 19:06:20 浏览: 2855
在UE5中,纹理流送池警告是指在运行时将纹理加载和卸载进出内存的系统中,纹理流送超过了默认值所导致的警告。虽然这个警告不会影响程序的正常运行,但有些人可能会对此感到不满。解决这个问题有两种方法。
第一种方法是通过修改配置文件来解决。但这种方法可能不太有效,因为在UE5中,修改配置文件并不能完全解决纹理流送池警告的问题。
第二种方法是通过修改\Engine\Config\ConsoleVariables.ini文件来改变流送池单位。你可以找到并修改r.Streaming.PoolSize的数值,来增加或减少纹理流送池的大小。例如,将数值修改为2000可以增加流送池的大小,从而减少或消除警告。
请注意,修改配置文件和ConsoleVariables.ini文件可能需要谨慎操作,并且在做出任何修改之前,请确保备份相关文件以防万一。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [UE4(虚幻4)预算上的纹理流送池(texture streaming poor over)报警解决方法](https://blog.csdn.net/aoxuestudy/article/details/128828390)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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