这段代码对比上面那段代码,哪里错了class Solution { public: int widthOfBinaryTree(TreeNode* root) { unsigned long long res=1; vector<pair<TreeNode*,unsigned long long>> arr; arr.emplace_back(root,1ull); if(!arr.empty()) { vector<pair<TreeNode*,unsigned long long>> temp; for(auto &[node,index] : arr) { if(node->left) { temp.emplace_back(node->left,index*2); } if(node->right) { temp.emplace_back(node->right,index*2+1); } } res=max(res,arr.back().second-arr[0].second+1); arr=move(temp); } return res; } };

时间: 2024-02-14 22:31:36 浏览: 29
这段代码与前面的代码相比,在逻辑上是有问题的。 在这段代码中,只有一个循环,没有包含在 `while` 循环中。因此,只会对根节点的子节点进行一次遍历,而没有对其他层的节点进行遍历。这将导致无法计算得到正确的二叉树宽度。 正确的实现应该是在一个 `while` 循环中,对每一层的节点进行遍历,并更新 `arr`,直到没有节点需要遍历。 此外,在代码中的 `arr.emplace_back(root,1ull)` 中,使用了 `1ull` 来表示索引。这是正确的写法,因为 `ull` 是无符号长整型字面量的写法,用来表示一个无符号长整型数值。 综上所述,这段代码中的问题是缺少了一个外层的 `while` 循环来遍历每一层的节点,并计算二叉树的宽度。
相关问题

解释这段代码class Solution { public: int widthOfBinaryTree(TreeNode* root) { unsigned long long res = 1; vector<pair<TreeNode *, unsigned long long>> arr; arr.emplace_back(root, 1L); while (!arr.empty()) { vector<pair<TreeNode *, unsigned long long>> tmp; for (auto &[node, index] : arr) { if (node->left) { tmp.emplace_back(node->left, index * 2); } if (node->right) { tmp.emplace_back(node->right, index * 2 + 1); } } res = max(res, arr.back().second - arr[0].second + 1); arr = move(tmp); } return res; } };

这段代码是一个解决二叉树宽度的算法。函数 `widthOfBinaryTree` 接受一个指向根节点的指针,并返回二叉树的宽度。 在函数内部,首先定义了一个无符号长整型变量 `res`,用来保存最大宽度。接下来,定义了一个存储节点和索引的 `pair` 的向量 `arr`,用来保存当前层的节点和对应的索引。 接下来是一个循环,当 `arr` 不为空时,执行以下操作: 1. 定义一个临时的向量 `tmp`。 2. 遍历 `arr` 中的每个节点和索引对,如果节点存在左孩子,则将左孩子节点和当前索引乘以2的结果加入到 `tmp` 中;如果节点存在右孩子,则将右孩子节点和当前索引乘以2再加1的结果加入到 `tmp` 中。 3. 计算当前层的宽度,即将 `arr` 中最后一个节点对应的索引减去第一个节点对应的索引,并加1,然后将结果与 `res` 比较取较大值,并更新 `res`。 4. 将 `tmp` 移动给 `arr`,继续下一层的遍历。 最后,返回最大宽度 `res`。 这个算法利用了二叉树的完全二叉树性质,通过遍历每一层的节点,并用索引表示节点在完全二叉树中的位置,来计算每一层的宽度。

TreeNode* root = new TreeNode(1);这段代码的作用是什么

这段代码的作用是创建一个名为`root`的指向`TreeNode`类型对象的指针,并将其初始化为一个值为1的`TreeNode`对象的地址。 具体来说,它会在堆上动态分配一块内存来存储`TreeNode`对象,并通过构造函数`TreeNode(1)`初始化该对象的值为1。然后,它会将该对象在堆上的地址存储在指针变量`root`中,以便我们可以通过该指针访问和操作该对象。由于这是在堆上动态分配的内存,我们需要记得在使用完毕后释放该内存,以避免内存泄漏。

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