int Matcher::One2One_matching_all_templates(LatentFPTemplate &latent_template, RolledFPTemplate &rolled_template, vector<float> & score)
时间: 2024-04-13 20:27:23 浏览: 96
这是一个函数定义,函数名为`One2One_matching_all_templates`,输入参数为`latent_template`、`rolled_template`和`score`,它们的类型分别为`LatentFPTemplate`、`RolledFPTemplate`和`vector<float>`。该函数的返回类型没有在函数定义中给出,你可以补充上返回类型的声明。根据函数名和参数名称可以推测,这个函数可能是用来对一个潜在模板和一个滚动模板进行一对一匹配,并将得分保存在一个浮点数向量中。具体的实现细节需要查看函数的具体实现代码。
相关问题
int Matcher::One2One_matching_selected_templates(LatentFPTemplate &latent_template, RolledFPTemplate &rolled_template, vector<float> & score, bool save_corr, string corr_file)
这是一个函数定义,函数名为`One2One_matching_selected_templates`,输入参数为`latent_template`、`rolled_template`、`score`、`save_corr`和`corr_file`,它们的类型分别为`LatentFPTemplate`、`RolledFPTemplate`、`vector<float>`、`bool`和`string`。
该函数的返回类型没有在函数定义中给出,你可以补充上返回类型的声明。根据函数名和参数名称可以推测,这个函数可能是用来对一个潜在模板和一个滚动模板进行一对一匹配,并将得分保存在一个浮点数向量中。参数`save_corr`是一个布尔值,用于指定是否保存匹配的相关信息,参数`corr_file`是一个字符串,用于指定保存相关信息的文件路径。
具体的实现细节需要查看函数的具体实现代码。
float Matcher::One2One_texture_matching(LatentTextureTemplate &latent_texture_template, RolledTextureTemplatePQ &rolled_texture_template)
这是一个函数定义,函数名为`One2One_texture_matching`,输入参数为`latent_texture_template`和`rolled_texture_template`,它们的类型分别为`LatentTextureTemplate`和`RolledTextureTemplatePQ`。该函数的返回类型为浮点数(float)。
根据函数名和参数名称可以推测,这个函数是用来对一个潜在纹理模板和一个滚动纹理模板进行一对一的纹理匹配。具体的实现细节需要查看函数的具体实现代码。
阅读全文