osgDB::Registry::instance()->setBuildKdTreesHint(osgDB::ReaderWriter::Options::BUILD_KDTREES);
时间: 2024-05-21 12:09:41 浏览: 117
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osgDB::Registry是OpenSceneGraph中的一个类,其主要作用是管理读取和写入场景文件的插件。osgDB::Registry::instance()返回单例对象实例,它允许您注册新的读写器和查询现有的读写器。osgDB::ReaderWriter::Options::BUILD_KDTREES表示是否构建Kd树的选项,而osgDB::Registry::setBuildKdTreesHint()方法可以设置这个选项,如果设置为true,则在加载场景文件时会构建Kd树。这可以提高场景渲染的效率,因为Kd树可以加速物体的相交测试。
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