将 StlHeader header;写入osgDB::ofstream f
时间: 2024-09-19 11:13:38 浏览: 36
在OpenSceneGraph (OSG) 中,如果你有一个名为`StlHeader`的对象并且想要将其内容写入一个文件流(`osgDB::ofstream`),你需要先包含相关的头文件并创建`osgDB::WriteObjectStream`对象来处理二进制写入。假设`StlHeader`实现了序列化操作,可以这样做:
```cpp
#include <osgDB/FileUtils>
#include <osgDB/WriteObjectStream>
// 假设StlHeader实现了writeBinary函数
void writeToFile(const StlHeader &header, const std::string &filename)
{
osgDB::WriteObjectStream stream;
stream.open(filename.c_str(), osgDB::WriteObjectStream::BINARY);
if (!stream)
{
// 检查文件打开失败
OSG_INFO << "Failed to open file for writing." << std::endl;
return;
}
// 使用header对象的writeBinary函数写入数据
header.writeBinary(stream);
// 关闭流
stream.close();
}
```
这里的`writeBinary`是一个假设的函数,你需要确认`StlHeader`类是否提供此类功能。
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