围棋AI算法代码
时间: 2023-07-03 12:21:07 浏览: 196
围棋AI算法的实现需要结合多个方面的知识,包括深度学习、卷积神经网络、蒙特卡罗树搜索等。下面是一个简单的伪代码实现,仅供参考:
```
class GoAI:
def __init__(self, model_path):
self.model = load_model(model_path) # 加载模型
self.board_size = 19 # 棋盘大小
self.num_simulations = 800 # 模拟次数
def get_move(self, board):
# 将棋盘数据转换为神经网络输入
input_data = preprocess_board(board)
# 使用神经网络预测每个落子位置的胜率
policy, _ = self.model.predict(input_data)
# 基于 MCTS 进行决策
mcts = MCTS(self.num_simulations)
move = mcts.get_move(board, policy)
return move
```
其中,`preprocess_board` 函数将棋盘数据转换为神经网络的输入格式。`MCTS` 类实现了蒙特卡罗树搜索算法,`get_move` 方法使用神经网络预测每个落子位置的胜率,并使用 MCTS 进行决策,最终返回最优的落子位置。
这只是一个简单的伪代码实现,实际的围棋AI算法实现要更加复杂和细致,需要结合更多的技术和算法。
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