void InitQueue(LiQueue *&q) { q = (LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue)); q->front = q->rear = NULL; }

时间: 2024-05-07 11:19:50 浏览: 16
这是一个初始化链式队列的函数,参数为一个指向链式队列的指针。函数的作用是动态分配内存空间,将队列的头指针和尾指针都指向 NULL,表示队列为空。具体的代码注释如下: ``` void InitQueue(LiQueue *&q) { // 为队列动态分配内存空间 q = (LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue)); // 将队列的头指针和尾指针都指向 NULL,表示队列为空 q->front = q->rear = NULL; } ``` 其中,`LiQueue` 是链式队列的结构体类型,通常包含头指针和尾指针两个成员变量。`q` 是指向 `LiQueue` 结构体的指针,使用指向指针的引用,可以直接修改原指针的值,使其指向新分配的内存空间。
相关问题

在此基础上写出主程序#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>typedef char ElemType;typedef struct DataNode { ElemType data; struct DataNode *next;} DataNode;typedef struct { DataNode *front, *rear;} LinkQuNode;void InitQueue(LinkQuNode *q) { q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode)); q->front = q->rear = NULL;}void DestroyQueue(LinkQuNode *q) { DataNode *p = q->front; DataNode *r; while (p != NULL) { r = p->next; free(p); p = r; } free(q);}bool QueueEmpty(LinkQuNode *q) { return (q->rear == NULL);}void enQueue(LinkQuNode *q, ElemType e) { DataNode *p = (DataNode *) malloc(sizeof(DataNode)); p->data = e; p->next = NULL; if (q->rear == NULL) { // 若链队为空,则新结点是队首结点又是队尾结点 q->front = q->rear = p; } else { q->rear->next = p; // 将 p 结点链到队尾,并将 rear 指向它 q->rear = p; }}bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType &e) { if (q->rear == NULL) { // 队列为空 return false; } else { DataNode *t = q->front; e = t->data; if (q->front == q->rear) { // 队列中只有一个结点,第一个数据结点 q->front = q->rear = NULL; } else { // 队列中有多个结点时 q->front = t->next; } free(t); return true; }}

抱歉,你的代码存在一些问题。首先,在函数 `InitQueue` 中,你为 `q` 分配了内存,但是这个内存地址并没有返回,因此调用该函数时 `q` 并没有被初始化。正确的代码应该是: ``` void InitQueue(LinkQuNode **q) { *q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode)); (*q)->front = (*q)->rear = NULL; } ``` 其次,在函数 `deQueue` 中,由于参数 `e` 是按值传递的,因此在函数中对 `e` 的修改并不会反映到调用函数的地方。正确的代码应该是将参数 `e` 改为指针类型: ``` bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType *e) { if (q->rear == NULL) { return false; } else { DataNode *t = q->front; *e = t->data; if (q->front == q->rear) { q->front = q->rear = NULL; } else { q->front = t->next; } free(t); return true; } } ``` 最后,你的代码中使用了 C++ 的引用类型 `&`,但是本题要求使用 C 语言,因此应该将其改为指针类型 `*`。 整理后的代码如下: ``` #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> typedef char ElemType; typedef struct DataNode { ElemType data; struct DataNode *next; } DataNode; typedef struct { DataNode *front, *rear; } LinkQuNode; void InitQueue(LinkQuNode **q) { *q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode)); (*q)->front = (*q)->rear = NULL; } void DestroyQueue(LinkQuNode *q) { DataNode *p = q->front; DataNode *r; while (p != NULL) { r = p->next; free(p); p = r; } free(q); } bool QueueEmpty(LinkQuNode *q) { return (q->rear == NULL); } void enQueue(LinkQuNode *q, ElemType e) { DataNode *p = (DataNode *) malloc(sizeof(DataNode)); p->data = e; p->next = NULL; if (q->rear == NULL) { q->front = q->rear = p; } else { q->rear->next = p; q->rear = p; } } bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType *e) { if (q->rear == NULL) { return false; } else { DataNode *t = q->front; *e = t->data; if (q->front == q->rear) { q->front = q->rear = NULL; } else { q->front = t->next; } free(t); return true; } } ```

请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

代码存在以下问题: 1. 在LevelOrder函数中,创建了一个新的BTnode指针p,但没有初始化,可能会引起未知的错误。 2. 在LevelOrder函数中,将二叉树节点指针p入栈时,使用了错误的变量bt,应该使用p。 3. 在LevelOrder函数中,调用Pop函数时,打印的是栈顶元素的data值,但实际上应该打印的是指针p指向的节点的data值。 修改后的代码如下: ``` #include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top]->data << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p = NULL; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, p); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; while (Pop(st)); DestoryQueue(qu); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; } ```

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define MAXV 1000 #define ElemType int #define INF 32767typedef struct { int no; int info; }VertexType; typedef struct{ int edges[MAXV][MAXV]; int n,e; VertexType vexs[MAXV]; }MatGraph; typedef struct ArcNode{ int adjvex; int weight; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode,AdjList[MAXV]; typedef struct{ AdjList adjlist; int n,e; }AdjGraph; void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A [MAXV][MAXV],int n,int e){ int i,j;ArcNode *p; G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph)); for(i=0;i<n;i++) { G->adjlist[i].firstarc=NULL; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=n-1;j>=0;j--) { if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->weight=A[i][j]; p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=p; } } } G->n=n;G->e=e; }void DispAdj(AdjGraph *G) { int i;ArcNode *p; for(i=0;i<G->n;i++) { p=G->adjlist[i].firstarc; printf("%3d:",i); while(p!=NULL) { printf("%3d[%d]->",p->adjvex,p->weight); p=p->nextarc; } printf("^\n"); } }typedef struct{ int data[MAXV]; int front,rear; }SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q){ q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=-1; } void DestroyQueue(SqQueue *&q){ free(q); } bool QueueEmpty(SqQueue *q){ return q->front == q->rear; } bool enQueue(SqQueue *&q,int e){ if(q->rear ==MAXV -1){ return false; } q->rear++; q->data[q->rear]=e; return true; } bool deQueue(SqQueue *&q,int &e){ if(q->front ==q->rear){ return false; } q->front++; e=q->data[q->front]; return true; }MatGraph *CreateMat(char a[],int n,int e) { MatGraph *G=(MatGraph *)malloc(sizeof(MatGraph)); int i,j,k; G->n=n; G->e=e; for(i=0;i<n;i++) { G->vexs[i].no=i; G->vexs[i].info=a[i]; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;i++) { G->edges[i][j]=0; } } for(k=0;k<e;k++) { printf("输入相邻的顶点:"); scanf("%d",&i); G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1; } return G; } int main(){ int n=7,e=12; char a[]={'0','1','2','3','4','5','6'}; MatGraph *G=CreateMat(a,n,e); AdjGraph *H; CreateAdj(H,G->edges,n,e); DFS(G,v); return 0; }修改上述代码

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> Typedef struct Graph{ Char* vexs; Int** arcs; Int vexnum,arcnum; )Graph; Graph* initGraph(int vexnum){ Graph* G=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)) G->vexs=(char*)malloc(sizeof (char)*vexnum) G->arcs=(int**)malloc(sizeof (int*)*vexnum) For(int i=0;i<vexnum;I++) { G->arcs[i]= (int*)malloc(sizeof (int)*vexnum)} G->vexnum=Vexnum; G->arcnum=0; Return G } Int createGraph(Graph* G,char* vexs,int* arcs) {for(i=0;i<G->vexnum;i++) G->vexs[i]=vexs[i]; For((j=0;j<G->vexnum;j++) G->arcs[i][j]=*(arcs+i*vexnum+j ) If(G->arcs[i][j]!=0) G->arcnum++; } G->arcnum/=2; } Void DFS(Graph* G,int *visit,int index){ Printf("%c",G->vexs[index]) Visit[index]=1; For(int i=0;i<G->vexnum;i++) If(G->arcs[index][i]==1&&visit[index]!=1) DFS(G,visit,i) } Void BFS(Graph* G,int *visit ,int index){ Printf("%c",&G->vexs[index]) Visit[index]=1; Queue* initQueue(); enQueue(Q,index); while(!isEmpty(Q)) int i=deQueue(); For(int j=0;j<G->vexnum;J++) If(G->arcs[i][j]==1&&!visit[j]) Printf("%c",G->vexs[j]) Visit[j]=1; enQueue(Q,j);} } #define MAXSIZE 5 Typedef struct Queue{ Int front Int rear Int data[MAXSIZE] }Queue; Queue* Q InitQueue() { Queue* Q=(Queue*)malloc(sizeof(QUeue)); Queue->front=Queue->rear=0; Return Q; } Int enQueue(Queue* Q, int data) If (isFull(Q)){ Return 0} Else Q->data[Q->rear]=data; Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE } Int deQueue(Queue* Q) If (isempty(Q)){ Return 0} Else Int data=Q->data[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE Return data; } Void printfQueue(Queue* Q){ Int length=(Q->rea-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE For(int i=0;i<length;i++) Printf("%d->",Q->data[Q->front]) Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; Int main(){ Graph* G=initGraph(5); Int arcs[5][5]={ 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, }; CreateGraph(*G,"ABCDE",(int*)arcs); Int* visit=(int*)malloc(sizeof(int)*G->vexnum); For(int i=0;i<G->vexnum;i++) Visit[i]=0; DFS(G,visit,0); BFS(G,visit,0) }修改正确并转化为c语言代码

帮我写出下列代码修正后的正确代码以及输出结果#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "malloc.h" #include "string.h" #define MAXQSIZE 5 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct {char *base; int front; int rear; int length; }hc_sqqueue; void main() {hc_sqqueue *initqueue_hc(); int cshqueue_hc(hc_sqqueue *q); int enqeue_hc(hc_sqqueue *q,char e); int deqeue_hc(hc_sqqueue *q); int printqueue_hc(hc_sqqueue *q); hc_sqqueue *q; char f,e; printf("建立队列(C)\n"); printf("初始化队列(N)\n"); printf("入队列元素(I)\n"); printf("出队列元素(D)\n"); printf("退出(E)\n\n"); do {printf("输入要做的操作:"); flushall(); f=getchar(); if(f=='C')q=initqueue_hc(); else if(f=='N') {cshqueue_hc(q);printqueue_hc(q);} else if(f=='I') {printf("输入要的入队的元素:"); flushall();e=getchar(); enqeue_hc(q,e);printqueue_hc(q);} else if(f=='D') {deqeue_hc(q);printqueue_hc(q);} }while(f!='E'); hc_sqqueue *initqueue_hc() {hc_sqqueue q; q=(hc_sqqueue)malloc(sizeof(hc_sqqueue)); if(!q)exit(ERROR); return(q);} int cshqueue_hc(hc_sqqueue q) {char e; int enqeue_hc(hc_sqqueue q,char e); q->base=(char)malloc(MAXQSIZEsizeof(char)); if(!q->base)exit(ERROR); q->front=q->rear=0;q->length=0; printf("输入元素以#结束:\n"); flushall(); e=getchar(); while(e!='#') {enqeue_hc(q,e); if(q->length==MAXQSIZE)return(ERROR); else {flushall();e=getchar();}} return(OK);} int enqeue_hc(hc_sqqueue *q,char e) {if(q->length==MAXQSIZE)return(ERROR); q->base[q->rear]=e; q->rear=(q->rear+1)%MAXQSIZE; q->length++; return(OK);} int deqeue_hc(hc_sqqueue *q) {if(q->length==0)return (ERROR); printf("出队的元素为:%c\n",q->base[q->front]); q->front=(q->front+1)%MAXQSIZE;q->length--; return (OK);} int printqueue_hc(hc_sqqueue *q) {int t=q->front; if(q->length==0){printf("队空!\n");return(ERROR);} if(q->length==MAXQSIZE)printf("队满!\n"); printf("当前队列中元素为:\n"); do{printf("%c\n",q->base[t]); t=(t+1)%MAXQSIZE;}while(t!=q->rear); return(OK);}

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 包含了 malloc 和 exit 函数 #include <stdbool.h> // 包含 bool 类型 #define MAX_QSIZE 11 // 最大长度+1,当队列只剩一个空单元时为满 typedef struct queue { char *data; // 初始化时分配数组空间 int front; // 队头 int rear; // 队尾 int length; } Queue; void initQueue(Queue *Q) { // 队列的初始化 char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * MAX_QSIZE);//建立顺序队列 if (NULL == p) { printf("动态内存分配失败!\n"); exit(-1); } else { Q->data = p; Q->front =0; Q->rear = 0; Q->length=0; } } bool isFull(Queue *Q) { // 判断队列是否已满 if ((Q->rear + 1) % MAX_QSIZE == Q->front ) return true; else return false; } void enQueue(Queue *Q, char value) { // 入队 //写出入队函数 } void traverseQueue(Queue *Q) { // 遍历队列 //写出遍历队列并打印元素的函数 } bool isEmpty(Queue *Q) { // 判断队列是否为空 if (Q->length==0) { return true; } else { return false; } } bool outQueue(Queue *Q, char *value) { // 出队 //写出出队函数 } int main() { system("cls"); Queue Q; char ch='a'; initQueue(&Q); for(int i=1;i<=10;i++){ enQueue(&Q,ch); if(Q.length < MAX_QSIZE) printf("元素 %c 入队\n",ch); ch++; } printf("\n遍历队列:\n"); traverseQueue(&Q); printf("\n"); printf("出队 5 个元素\n"); char value; for(int i=1;i<=5;i++) { if (outQueue(&Q, &value)) printf(" %c 出队成功\n", value); else { printf("出队失败"); break; } } printf("\n遍历队列:\n"); traverseQueue(&Q); printf("\n"); printf("再入队 4 个元素\n"); ch='r'; for(int i=1;i<=4;i++){ enQueue(&Q, ch); if(Q.length < MAX_QSIZE) printf("元素 %c 入队\n",ch); ch++; } printf("\n遍历队列:\n"); traverseQueue(&Q); printf("\n"); return 0; }进行完善

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #include <windows.h> typedef struct QueueNode { int id; struct QueueNode* next; }QueueNode; typedef struct TaskQueue { QueueNode* front; QueueNode* rear; }TaskQueue; int InitQueue(TaskQueue* Qp) { Qp->rear = Qp->front = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); Qp->front->id = 2018; Qp->front->next = NULL; return 1; } int EnQueue(TaskQueue* Qp, int e) { QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); if (newnode == NULL) return 0; newnode->id = e; newnode->next = NULL; Qp->rear->next = newnode; Qp->rear = newnode; return 1; } int DeQueue(TaskQueue* Qp, int* ep, int threadID) { QueueNode* deletenode; if (Qp->rear == Qp->front) return 0; deletenode = Qp->front->next; if (deletenode == NULL) { return 0; } *ep = deletenode->id; Qp->front->next = deletenode->next; free(deletenode); return 1; } int GetNextTask(); int thread_count, finished = 0; pthread_mutex_t mutex, mutex2; pthread_cond_t cond; void* task(void* rank); TaskQueue Q; int main() { int n; InitQueue(&Q); pthread_t* thread_handles; thread_count = 8; thread_handles = malloc(thread_count * sizeof(pthread_t)); pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_mutex_init(&mutex2, NULL); pthread_cond_init(&cond, NULL); printf("Task Number:"); scanf_s("%d", &n); for (int i = 0; i < thread_count; i++) pthread_create(&thread_handles[i], NULL, task, (void*)i); for (int i = 0; i < n; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex2); EnQueue(&Q, i); Sleep(1); pthread_cond_signal(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex2); } finished = 1; pthread_cond_broadcast(&cond); for (int i = 0; i < thread_count; i++) pthread_join(thread_handles[i], NULL); pthread_mutex_destroy(&mutex); pthread_cond_destroy(&cond); free(thread_handles); return 0; } void* task(void* rank) { int my_rank = (long)rank; int my_task; QueueNode** p = &(Q.front->next); while (1) { pthread_mutex_lock(&mutex2); if (finished) { if (*p == NULL) { pthread_mutex_unlock(&mutex2); break; } DeQueue(&Q, &my_task, my_rank); pthread_mutex_unlock(&mutex2); printf("From thread %ld: Task no.%-3d result->%5d\n", my_rank, my_task, my_task * 10); } else { while(pthread_cond_wait(&cond, &mutex2)!=0); //pthread_mutex_lock(&mutex2); DeQueue(&Q, &my_task, my_rank); pthread_mutex_unlock(&mutex2); Sleep(2); printf("From thread %ld: Task no.%-3d result->%5d\n", my_rank, my_task, my_task * 10); } } } 该代码在运行中可能遇到什么问题

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本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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Python字符串为空判断的常见问题解答:解决常见疑惑

![字符串为空判断](https://img-blog.csdnimg.cn/20210620130654176.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl8zOTQ0NTExNg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Python字符串为空判断的必要性 在Python编程中,字符串为空判断是至关重要的,它可以帮助我们处理各种场景,例如: - 数据验证:确保用户输入或从数据库获取的
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c++ 中 static的作用

在C++中,static是一个常用的修饰符,它可以用来控制变量和函数的存储方式和可见性。static的作用主要有以下几个方面: 1. 静态局部变量:在函数内部定义的变量,加上static关键字后,该变量就被定义成为一个静态局部变量。静态局部变量只会被初始化一次,而且只能在函数内部访问,函数结束后仍然存在,直到程序结束才会被销毁。 2. 静态全局变量:在全局变量前加上static关键字,该变量就被定义成为一个静态全局变量。静态全局变量只能在当前文件中访问,其他文件无法访问,它的生命周期与程序的生命周期相同。 3. 静态成员变量:在类中定义的静态成员变量,可以被所有该类的对象共享,它的值在所
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嵌入式系统课程设计.doc

嵌入式系统课程设计文档主要探讨了一个基于ARM微处理器的温度采集系统的设计与实现。该设计旨在通过嵌入式技术为核心,利用S3C44B0x ARM处理器作为主控单元,构建一个具备智能化功能的系统,包括温度数据的采集、传输、处理以及实时显示。设计的核心目标有以下几点: 1.1 设计目的: - 培养学生的综合应用能力:通过实际项目,学生可以将课堂上学到的理论知识应用于实践,提升对嵌入式系统架构、编程和硬件设计的理解。 - 提升问题解决能力:设计过程中会遇到各种挑战,如速度优化、可靠性增强、系统扩展性等,这有助于锻炼学生独立思考和解决问题的能力。 - 创新思维的培养:鼓励学生在传统数据采集系统存在的问题(如反应慢、精度低、可靠性差、效率低和操作繁琐)上进行改进,促进创新思维的发展。 2.1 设计要求: - 高性能:系统需要具有快速响应速度,确保实时性和准确性。 - 可靠性:系统设计需考虑长期稳定运行,应对各种环境条件和故障情况。 - 扩展性:设计时需预留接口,以便于未来添加更多功能或与其他设备集成。 3.1 硬件设计思路: - 选择了S3C44B0x ARM微处理器作为核心,其强大的处理能力和低功耗特性对于实时数据处理很关键。 - 单独的数据采集模块负责精确测量温度,可能涉及到传感器的选择和接口设计。 4.1 软件设计思路: - 应用RTOS(实时操作系统)来管理任务调度,提高系统的整体效率。 - 编写高效的程序清单,包括数据采集、处理算法和用户界面,确保用户体验良好。 5. 心得体会部分: - 学生可能会分享他们在项目中的学习收获,如团队协作的重要性、项目管理的经验以及如何在实践中优化系统性能。 总结,该设计不仅是一次技术实践,也是一次学习和成长的机会,它着重培养学生的工程实践能力、问题解决能力和创新能力,同时展示了嵌入式系统在现代工业中的实际应用价值。通过完成这个项目,学生将对嵌入式系统有更深入的理解,为未来的职业生涯打下坚实的基础。