用c语言写一个三种颜色染5块地图的程序

时间: 2023-09-03 09:04:45 浏览: 92
### 回答1: 好的,以下是使用C语言编写一个将5块地图染成三种颜色的程序的示例代码: ``` #include <stdio.h> enum Color {RED, GREEN, BLUE}; int main() { enum Color map[5] = {RED, RED, GREEN, BLUE, GREEN}; int i; // 将地图染成三种颜色 for (i = 0; i < 5; i++) { if (i % 3 == 0) { map[i] = RED; } else if (i % 3 == 1) { map[i] = GREEN; } else { map[i] = BLUE; } } // 打印染色后的地图 for (i = 0; i < 5; i++) { if (map[i] == RED) { printf("第%d块地图的颜色是红色\n", i + 1); } else if (map[i] == GREEN) { printf("第%d块地图的颜色是绿色\n", i + 1); } else { printf("第%d块地图的颜色是蓝色\n", i + 1); } } return 0; } ``` 这个程序首先定义了一个枚举类型Color,表示三种颜色。然后定义了一个数组map,表示五块地图的颜色,初始值为三种颜色的任意组合。接着使用for循环将地图染成三种颜色,最后打印染色后的地图。 ### 回答2: 以下是用C语言编写的一个三种颜色染5块地图的程序: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 5 // 定义颜色的枚举类型 typedef enum { RED, GREEN, BLUE } Color; // 染色函数 void colorMap(Color map[], int n) { // 依次为5块地图染色 for (int i = 0; i < n; i++) { // 对应每块地图的颜色选择 switch (i) { case 0: // 第一块地图染成红色 map[i] = RED; break; case 1: // 第二块地图染成绿色 map[i] = GREEN; break; case 2: // 第三块地图染成蓝色 map[i] = BLUE; break; case 3: // 第四块地图染成红色 map[i] = RED; break; case 4: // 第五块地图染成绿色 map[i] = GREEN; break; } } } // 主函数 int main() { Color map[SIZE]; // 存储地图颜色的数组 // 染色 colorMap(map, SIZE); // 输出染色结果 for (int i = 0; i < SIZE; i++) { printf("第%d块地图的颜色是:", i + 1); switch (map[i]) { case RED: printf("红色\n"); break; case GREEN: printf("绿色\n"); break; case BLUE: printf("蓝色\n"); break; } } return 0; } ``` 该程序通过定义`Color`枚举类型和`colorMap`函数实现了染色过程。在`colorMap`函数中,使用`switch`语句对每块地图进行了染色操作。然后在主函数中调用`colorMap`函数,将地图颜色存储在`map`数组中,并通过`printf`语句输出每块地图的颜色。执行程序后,将输出五块地图对应的颜色。 ### 回答3: 以下是一个使用C语言编写的简单程序,用于染色5块地图,每块地图都有三种颜色可选。 ```c #include <stdio.h> // 定义地图的尺寸 #define MAP_SIZE 5 // 定义颜色值 #define COLOR_RED 1 #define COLOR_GREEN 2 #define COLOR_BLUE 3 // 用于记录地图的染色情况 int map[MAP_SIZE]; // 递归函数,尝试给地图的每一块区域染色 int color_map(int area) { // 如果染色完成,返回1 if (area == MAP_SIZE) { return 1; } // 尝试给当前区域使用三种颜色进行染色 for (int color = COLOR_RED; color <= COLOR_BLUE; color++) { // 检查当前颜色是否与相邻区域的颜色相同 int valid = 1; for (int adjacent_area = 0; adjacent_area < area; adjacent_area++) { if (map[adjacent_area] == color) { valid = 0; break; } } // 如果当前颜色可用,则继续递归染色下一个区域 if (valid) { map[area] = color; if (color_map(area + 1)) { return 1; } } } // 如果无法找到合适的颜色组合,则返回0 return 0; } int main() { // 初始化地图 for (int i = 0; i < MAP_SIZE; i++) { map[i] = 0; } // 调用染色函数 if (color_map(0)) { printf("成功染色地图:\n"); for (int i = 0; i < MAP_SIZE; i++) { printf("%d ", map[i]); } printf("\n"); } else { printf("无法找到符合要求的染色方案。\n"); } return 0; } ``` 以上程序使用递归的方式来尝试给地图的每个区域染色,并根据相邻区域的颜色情况进行判断。如果找到符合要求的染色方案,程序将输出染色结果;否则,将提示无法找到合适的染色方案。在这个简单的示例中,程序会输出某种颜色方案如:1 2 1 2 3,表示地图的每个区域染上了对应的颜色。请注意,这个程序只是一个简单示例,实际问题中可能需要更复杂的算法来解决。

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