ue5媒体播放器进度条获取蓝图
时间: 2023-04-05 18:01:27 浏览: 96
可以使用MediaPlayer组件的GetPlaybackProgress函数获取当前播放进度,返回值为浮点数类型,表示当前播放时间与总时长的比例。您可以将此比例乘以进度条的总长度,得到当前进度条应该显示的长度。
相关问题
ue5媒体播放器进度条获取
您好,关于UE5媒体播放器进度条获取的问题,可以通过以下代码实现:
UMediaPlayer* MediaPlayer = MediaSoundComponent->GetMediaPlayer();
float CurrentTime = MediaPlayer->GetTime();
float Duration = MediaPlayer->GetDuration();
float Progress = CurrentTime / Duration;
其中,MediaSoundComponent是媒体播放器组件,MediaPlayer是媒体播放器对象,CurrentTime是当前播放时间,Duration是总播放时间,Progress是播放进度。希望能对您有所帮助。
ue媒体播放器如何在蓝图设置时间
在UE蓝图中设置UE媒体播放器的时间可以通过以下步骤完成:
1. 打开您的UE蓝图,并在其中创建一个媒体播放器对象。
2. 打开蓝图,找到媒体播放器对象,并在其详情面板中找到“播放控制”选项。
3. 在“播放控制”下拉菜单中选择“设置播放位置”。
4. 在“时间”字段中输入您想要设置的时间,或者将其连接到一个变量以动态设置播放时间。
5. 确认设置的时间后,保存并编译蓝图。
请注意,这些步骤可能会因UE版本而略有不同,但是大致流程应该是相似的。