ue5通过路径获取文件
时间: 2023-10-01 22:00:27 浏览: 750
获取文件路径
UE5通过路径获取文件的过程如下:
1. 首先,在UE5的蓝图或代码中创建一个路径字符串变量,可以是相对路径或绝对路径,用于指定目标文件的位置。
2. 使用UE5的文件系统功能,可以使用路径字符串变量来获取文件或目录的相关信息,比如文件大小、修改日期等。
3. 使用UE5的文件系统功能的相关函数,比如FFileHelper::LoadFileToArray、FFileHelper::CreateFile等,可以通过路径字符串变量来加载、保存或创建文件。
4. 如果想在游戏运行时使用路径获取文件,需要确保文件存在于指定的路径位置,并且路径字符串的格式正确。
5. 在UE5中,路径字符串可以使用相对路径或绝对路径。相对路径是相对于当前运行项目的根目录而言的,而绝对路径是指定文件在电脑中的完整路径。
需要注意的是,UE5使用的是虚拟文件系统(Virtual File System),即使文件实际存储在磁盘上的某个位置,也可以通过文件系统功能获取相应的信息。同时,UE5还提供了许多其他的文件操作功能,比如复制、移动、删除等,可以根据需要灵活使用。
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