C#中“i == 0 || i == width - 1 || j == height - 1”这段代码怎么解释

时间: 2023-10-05 17:15:03 浏览: 33
这段代码是在判断一个二维数组中的某个元素位置是否在边缘。具体解释如下: - `i == 0`:判断当前元素的列坐标是否为0,即是否在第一列。 - `i == width - 1`:判断当前元素的列坐标是否为width - 1,即是否在最后一列。 - `j == height - 1`:判断当前元素的行坐标是否为height - 1,即是否在最后一行。 通过逻辑运算符 `||` (或运算),将这三个条件组合起来。只要满足其中任一条件,即表示当前元素位于二维数组的边缘位置。
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解释一下这段C#代码。public class Grid : MonoBehaviour { private bool[,] grid; [SerializeField] private int height; [SerializeField] private int width; Grid() { grid = new bool[height, width]; } }

这是一个C#脚本文件,定义了一个名为Grid的类,继承了MonoBehaviour类。该类包含了一个布尔类型的二维数组grid,表示一个网格。同时,定义了两个被序列化的私有整型变量height和width,表示网格的高和宽。 在类的构造函数Grid()中,使用new关键字创建了一个初始值为false的bool类型的二维数组grid,并将其赋值给了类成员变量grid。需要注意的是,在构造函数中并没有对height和width进行初始化,所以它们的值将会是默认值0。 需要注意的是,由于该类继承了MonoBehaviour类,所以该脚本可以被挂载到Unity游戏对象中,同时可以重写MonoBehaviour类中的方法,实现更多的功能。

private byte[] RasterBitmap(uint x, uint y, int iType) { Image a = Image.FromFile("C:\123.bmp"); int Height = a.Height; int Width = a.Width; Bitmap oldBitmap = (Bitmap)a; int wwww=(int)((Width - 1) / 8+1); byte[] bmp = new byte[Height * wwww]; Color pixel; for (int y1 = 0; y1 < Height; y1++) { for (int x1 = 0; x1 < Width; x1++) { pixel = oldBitmap.GetPixel(x1, y1);//GetPixel函数运行速度有点慢 int r, g, b, Result = 0; r = pixel.R; g = pixel.G; b = pixel.B; //实例程序以加权平均值法产生黑白图像 switch (iType) { case 0://平均值法 Result = ((r + g + b) / 3); break; case 1://最大值法 Result = r > g ? r : g; Result = Result > b ? Result : b; break; case 2://加权平均值法 Result = ((int)(0.7 * r) + (int)(0.2 * g) + (int)(0.1 * b)); break; } if (Result <= (256 / 2)) bmp[y1 * wwww + x1 / 8] |= (byte)(0x80 >> (x1 % 8)); } } for (int i = 0; i < bmp.Length; i++) bmp[i] =(byte) ~bmp[i]; byte[] command = Encoding.ASCII.GetBytes("BITMAP "+x+","+y+"," + ((a.Width - 1) / 8 + 1) + "," + a.Height + ",0,");//位图BITMAP打印指令 byte[] command1 = Encoding.ASCII.GetBytes("\r\n"); byte[] data = new byte[bmp.Length + command.Length + command1.Length]; Array.Copy(command, data, command.Length); Array.Copy(bmp, 0, data, command.Length, bmp.Length); Array.Copy(command1, 0, data, command.Length + bmp.Length, command1.Length); return data; }将改方法转为c++代码

你可以将这段C#代码转换为C++代码。下面是转换后的C++代码: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> struct Color { int r; int g; int b; }; std::vector<uint8_t> RasterBitmap(uint x, uint y, int iType) { std::string filename = "C:\\123.bmp"; std::ifstream file(filename, std::ios::binary); if (!file) { std::cout << "Unable to open file: " << filename << std::endl; return std::vector<uint8_t>(); } // Read bitmap header char header[54]; file.read(header, 54); int width = *(int*)&header[18]; int height = *(int*)&header[22]; int wwww = (width - 1) / 8 + 1; std::vector<uint8_t> bmp(height * wwww, 0); Color pixel; for (int y1 = 0; y1 < height; y1++) { for (int x1 = 0; x1 < width; x1++) { file.read((char*)&pixel, sizeof(Color)); int r = pixel.r; int g = pixel.g; int b = pixel.b; int result = 0; switch (iType) { case 0: // 平均值法

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