C如何编写异步请求池代码
时间: 2023-05-26 22:06:35 浏览: 93
原生JavaScrpit中异步请求Ajax实现方法
异步请求池的基本实现方法如下:
1. 基于事件驱动模型(Event-Driven Model)开发异步请求池,在此模型下应用程序的各个模块可以根据需求注册监听相应的事件,当事件发生时就会触发对应的回调函数。
2. 设定异步请求池的工作流程:先将待处理的请求放入请求队列中,然后从队列中取出一个异步请求并处理,同时保证其他请求还能进入到队列里面等待处理。
3. 建立一个线程池或使用协程(Coroutine)来处理异步任务,可以并发地读取和处理请求队列中的请求,提高后台处理请求的效率。
4. 利用回调函数机制,将异步请求处理结果通知给应用程序,类似于Signal/Slot机制,这样在请求处理结束后,回调函数会通知对应的应用程序。
5. 为了防止请求过多,需要对请求队列长度和工作线程数等参数进行合理的调整和控制。
以下是一个基本的异步请求池实现的代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#define MAXQUEUE 1000
#define MAXTHREADS 50
typedef struct {
void (*function)(void *arg);
void *argument;
} task;
task queue[MAXQUEUE];
int queueSize = 0;
int queueStart = 0;
int queueEnd = -1;
pthread_mutex_t queueMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t queueNotEmpty = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_cond_t queueNotFull = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
void enqueue(task t)
{
pthread_mutex_lock(&queueMutex);
while (queueSize >= MAXQUEUE) {
pthread_cond_wait(&queueNotFull, &queueMutex);
}
queueEnd = (queueEnd + 1) % MAXQUEUE;
queue[queueEnd] = t;
queueSize++;
pthread_cond_signal(&queueNotEmpty);
pthread_mutex_unlock(&queueMutex);
}
task dequeue()
{
task t;
pthread_mutex_lock(&queueMutex);
while (queueSize <= 0) {
pthread_cond_wait(&queueNotEmpty, &queueMutex);
}
t = queue[queueStart];
queueStart = (queueStart + 1) % MAXQUEUE;
queueSize--;
pthread_cond_signal(&queueNotFull);
pthread_mutex_unlock(&queueMutex);
return t;
}
void *worker(void *arg)
{
while (1) {
task t = dequeue();
t.function(t.argument);
}
}
void createThreadPool(int numThreads)
{
pthread_t thread[numThreads];
for (int i = 0; i < numThreads; i++) {
pthread_create(&thread[i], NULL, &worker, NULL);
}
}
void asyncFunction(void *arg)
{
int num = *(int *) arg;
printf("Async function %d\n", num);
}
int main()
{
int numTasks = 100;
int threads = 10;
createThreadPool(threads);
for (int i = 0; i < numTasks; i++) {
int *n = (int *) malloc(sizeof(int));
*n = i;
task t = {asyncFunction, n};
enqueue(t);
}
pthread_exit(NULL);
}
```
在此代码中,函数enqueue()和dequeue()实现了异步请求池的基本工作流程,createThreadPool()创建了线程池以实现异步处理请求,而在main()中,任务被创建并放入异步请求池中等待处理。同时,在异步函数asyncFunction()中模拟了异步处理请求的过程。
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