C如何编写异步请求池代码

时间: 2023-05-26 09:06:35 浏览: 70
异步请求池的基本实现方法如下: 1. 基于事件驱动模型(Event-Driven Model)开发异步请求池,在此模型下应用程序的各个模块可以根据需求注册监听相应的事件,当事件发生时就会触发对应的回调函数。 2. 设定异步请求池的工作流程:先将待处理的请求放入请求队列中,然后从队列中取出一个异步请求并处理,同时保证其他请求还能进入到队列里面等待处理。 3. 建立一个线程池或使用协程(Coroutine)来处理异步任务,可以并发地读取和处理请求队列中的请求,提高后台处理请求的效率。 4. 利用回调函数机制,将异步请求处理结果通知给应用程序,类似于Signal/Slot机制,这样在请求处理结束后,回调函数会通知对应的应用程序。 5. 为了防止请求过多,需要对请求队列长度和工作线程数等参数进行合理的调整和控制。 以下是一个基本的异步请求池实现的代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define MAXQUEUE 1000 #define MAXTHREADS 50 typedef struct { void (*function)(void *arg); void *argument; } task; task queue[MAXQUEUE]; int queueSize = 0; int queueStart = 0; int queueEnd = -1; pthread_mutex_t queueMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t queueNotEmpty = PTHREAD_COND_INITIALIZER; pthread_cond_t queueNotFull = PTHREAD_COND_INITIALIZER; void enqueue(task t) { pthread_mutex_lock(&queueMutex); while (queueSize >= MAXQUEUE) { pthread_cond_wait(&queueNotFull, &queueMutex); } queueEnd = (queueEnd + 1) % MAXQUEUE; queue[queueEnd] = t; queueSize++; pthread_cond_signal(&queueNotEmpty); pthread_mutex_unlock(&queueMutex); } task dequeue() { task t; pthread_mutex_lock(&queueMutex); while (queueSize <= 0) { pthread_cond_wait(&queueNotEmpty, &queueMutex); } t = queue[queueStart]; queueStart = (queueStart + 1) % MAXQUEUE; queueSize--; pthread_cond_signal(&queueNotFull); pthread_mutex_unlock(&queueMutex); return t; } void *worker(void *arg) { while (1) { task t = dequeue(); t.function(t.argument); } } void createThreadPool(int numThreads) { pthread_t thread[numThreads]; for (int i = 0; i < numThreads; i++) { pthread_create(&thread[i], NULL, &worker, NULL); } } void asyncFunction(void *arg) { int num = *(int *) arg; printf("Async function %d\n", num); } int main() { int numTasks = 100; int threads = 10; createThreadPool(threads); for (int i = 0; i < numTasks; i++) { int *n = (int *) malloc(sizeof(int)); *n = i; task t = {asyncFunction, n}; enqueue(t); } pthread_exit(NULL); } ``` 在此代码中,函数enqueue()和dequeue()实现了异步请求池的基本工作流程,createThreadPool()创建了线程池以实现异步处理请求,而在main()中,任务被创建并放入异步请求池中等待处理。同时,在异步函数asyncFunction()中模拟了异步处理请求的过程。

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