写一篇名为高分子物理对加工的意义的综述,并给出参考文献以及对应的标号

时间: 2023-03-06 18:04:11 浏览: 90
高分子物理学是一门研究高分子物质的基本性质,行为和加工的科学。它的研究对于加工有重要的意义,因为它可以帮助我们了解材料的结构,物性及其在加工过程中的变化。深入研究高分子物理学,可以使我们更好地理解复杂的加工过程,从而提高加工质量和效率。参考文献:[1] U. S. Gupta, Polymer Physics, Academic Press, London, 1985. [2] A. R. Bunsell and R. F. T. Stepto, Polymer Processing, Butterworth-Heinemann, Oxford, 1992.
相关问题

那么如果我给每一个成语标号然后把标号存为key,怎么做

如果您想将成语的编号作为键存储到 `countMap` 中,可以考虑使用一个 `Integer` 或 `String` 类型的变量来表示成语编号,并将其作为键存储到 `countMap` 中。例如,您可以这样做: ```java int id = 1; // 成语的编号 String idiom = "杀鸡焉用牛刀"; countMap.put(id, countMap.getOrDefault(id, 0) + 1); ``` 这将整数 `1` 作为键,将该键对应的值加1并存储回 `countMap` 中。如果您的成语编号是字符串类型,可以将其作为键存储到 `countMap` 中,例如: ```java String id = "001"; // 成语的编号 String idiom = "杀鸡焉用牛刀"; countMap.put(id, countMap.getOrDefault(id, 0) + 1); ``` 这将字符串 "001" 作为键,将该键对应的值加1并存储回 `countMap` 中。请注意,无论是整数还是字符串类型的键,都应该保证每个键都是唯一的,否则会导致统计结果不准确。

给出下列具体流程,用python写一个可视化前端,有一个系统中有六个灯泡的图案构成·,根据后端的输出使相对应标号的灯泡亮起来

当编写一个可视化前端来控制六个灯泡的图案时,你可以使用Python的一些库来实现。以下是一个简单的示例流程: 1. 导入所需的库: ```python import tkinter as tk ``` 2. 创建一个窗口并设置其属性: ```python window = tk.Tk() window.title("灯泡控制") ``` 3. 创建六个灯泡的标签,并将其放置在窗口中合适的位置: ```python light_labels = [] for i in range(6): label = tk.Label(window, text="灯泡{}".format(i+1), bg="gray", width=10) label.grid(row=i, column=0) light_labels.append(label) ``` 4. 创建一个函数来更新灯泡的状态: ```python def update_lights(light_states): for i, state in enumerate(light_states): if state == 1: light_labels[i].configure(bg="green") else: light_labels[i].configure(bg="gray") ``` 5. 创建一个按钮,并为其绑定一个函数来触发后端的输出: ```python def backend_output(): # 在这里调用后端代码,获取灯泡状态 light_states = [0, 1, 0, 1, 1, 0] # 示例,替换为实际的后端输出 update_lights(light_states) button = tk.Button(window, text="更新灯泡状态", command=backend_output) button.grid(row=6, column=0) ``` 6. 运行主事件循环以显示窗口: ```python window.mainloop() ``` 请注意,以上只是一个简单的示例流程,用于演示如何通过按钮触发后端输出来控制灯泡的状态。你需要根据实际需求进行修改和适配。

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