写一篇名为高分子物理对加工的意义的综述,并给出参考文献以及对应的标号
时间: 2023-03-06 18:04:11 浏览: 90
高分子物理学是一门研究高分子物质的基本性质,行为和加工的科学。它的研究对于加工有重要的意义,因为它可以帮助我们了解材料的结构,物性及其在加工过程中的变化。深入研究高分子物理学,可以使我们更好地理解复杂的加工过程,从而提高加工质量和效率。参考文献:[1] U. S. Gupta, Polymer Physics, Academic Press, London, 1985. [2] A. R. Bunsell and R. F. T. Stepto, Polymer Processing, Butterworth-Heinemann, Oxford, 1992.
相关问题
那么如果我给每一个成语标号然后把标号存为key,怎么做
如果您想将成语的编号作为键存储到 `countMap` 中,可以考虑使用一个 `Integer` 或 `String` 类型的变量来表示成语编号,并将其作为键存储到 `countMap` 中。例如,您可以这样做:
```java
int id = 1; // 成语的编号
String idiom = "杀鸡焉用牛刀";
countMap.put(id, countMap.getOrDefault(id, 0) + 1);
```
这将整数 `1` 作为键,将该键对应的值加1并存储回 `countMap` 中。如果您的成语编号是字符串类型,可以将其作为键存储到 `countMap` 中,例如:
```java
String id = "001"; // 成语的编号
String idiom = "杀鸡焉用牛刀";
countMap.put(id, countMap.getOrDefault(id, 0) + 1);
```
这将字符串 "001" 作为键,将该键对应的值加1并存储回 `countMap` 中。请注意,无论是整数还是字符串类型的键,都应该保证每个键都是唯一的,否则会导致统计结果不准确。
给出下列具体流程,用python写一个可视化前端,有一个系统中有六个灯泡的图案构成·,根据后端的输出使相对应标号的灯泡亮起来
当编写一个可视化前端来控制六个灯泡的图案时,你可以使用Python的一些库来实现。以下是一个简单的示例流程:
1. 导入所需的库:
```python
import tkinter as tk
```
2. 创建一个窗口并设置其属性:
```python
window = tk.Tk()
window.title("灯泡控制")
```
3. 创建六个灯泡的标签,并将其放置在窗口中合适的位置:
```python
light_labels = []
for i in range(6):
label = tk.Label(window, text="灯泡{}".format(i+1), bg="gray", width=10)
label.grid(row=i, column=0)
light_labels.append(label)
```
4. 创建一个函数来更新灯泡的状态:
```python
def update_lights(light_states):
for i, state in enumerate(light_states):
if state == 1:
light_labels[i].configure(bg="green")
else:
light_labels[i].configure(bg="gray")
```
5. 创建一个按钮,并为其绑定一个函数来触发后端的输出:
```python
def backend_output():
# 在这里调用后端代码,获取灯泡状态
light_states = [0, 1, 0, 1, 1, 0] # 示例,替换为实际的后端输出
update_lights(light_states)
button = tk.Button(window, text="更新灯泡状态", command=backend_output)
button.grid(row=6, column=0)
```
6. 运行主事件循环以显示窗口:
```python
window.mainloop()
```
请注意,以上只是一个简单的示例流程,用于演示如何通过按钮触发后端输出来控制灯泡的状态。你需要根据实际需求进行修改和适配。