c++用easyX五子棋人机对战代码

时间: 2023-07-24 08:16:25 浏览: 64
以下是一个简单的C++ EasyX五子棋人机对战代码,使用了基本的minimax算法: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; const int ROWS = 15; const int COLS = 15; const int BLOCK_SIZE = 40; const int CHESS_RADIUS = 15; int chessBoard[ROWS][COLS] = {0}; // 0表示空,1表示玩家,-1表示电脑 void init(); void drawChessBoard(); void playerMove(); void computerMove(); int evaluate(); int minimax(int depth, int alpha, int beta, bool isMaxPlayer); int main() { init(); while (true) { playerMove(); if (evaluate() == 10000) { cout << "You win!" << endl; break; } computerMove(); if (evaluate() == -10000) { cout << "You lose!" << endl; break; } } getch(); closegraph(); return 0; } void init() { initgraph(COLS * BLOCK_SIZE, ROWS * BLOCK_SIZE); drawChessBoard(); srand(time(NULL)); } void drawChessBoard() { setbkcolor(WHITE); cleardevice(); setlinecolor(BLACK); for (int i = 1; i < ROWS; i++) { line(BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, COLS * BLOCK_SIZE - BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE); } for (int i = 1; i < COLS; i++) { line(i * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, ROWS * BLOCK_SIZE - BLOCK_SIZE); } } void playerMove() { int x, y; while (true) { cout << "Enter the row and column you want to place your chess: "; cin >> x >> y; if (x >= 1 && x <= ROWS && y >= 1 && y <= COLS && chessBoard[x - 1][y - 1] == 0) { break; } else { cout << "Invalid move, please try again." << endl; } } chessBoard[x - 1][y - 1] = 1; setfillcolor(BLACK); solidcircle(y * BLOCK_SIZE, x * BLOCK_SIZE, CHESS_RADIUS); } void computerMove() { int bestScore = INT_MIN; int bestRow = -1; int bestCol = -1; for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (chessBoard[i][j] == 0) { chessBoard[i][j] = -1; int score = minimax(0, INT_MIN, INT_MAX, false); chessBoard[i][j] = 0; if (score > bestScore) { bestScore = score; bestRow = i; bestCol = j; } } } } chessBoard[bestRow][bestCol] = -1; setfillcolor(RED); solidcircle((bestCol + 1) * BLOCK_SIZE, (bestRow + 1) * BLOCK_SIZE, CHESS_RADIUS); } int evaluate() { // 检查行 for (int i = 0; i < ROWS; i++) { int sum = 0; for (int j = 0; j < COLS; j++) { sum += chessBoard[i][j]; } if (sum == 5) { return 10000; } else if (sum == -5) { return -10000; } } // 检查列 for (int j = 0; j < COLS; j++) { int sum = 0; for (int i = 0; i < ROWS; i++) { sum += chessBoard[i][j]; } if (sum == 5) { return 10000; } else if (sum == -5) { return -10000; } } // 检查对角线 int sum1 = 0, sum2 = 0; for (int i = 0; i < ROWS; i++) { sum1 += chessBoard[i][i]; sum2 += chessBoard[i][COLS - 1 - i]; } if (sum1 == 5 || sum2 == 5) { return 10000; } else if (sum1 == -5 || sum2 == -5) { return -10000; } return 0; } int minimax(int depth, int alpha, int beta, bool isMaxPlayer) { int score = evaluate(); if (score != 0) { return score; } if (depth == 3) { return 0; } if (isMaxPlayer) { int bestScore = INT_MIN; for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (chessBoard[i][j] == 0) { chessBoard[i][j] = -1; int score = minimax(depth + 1, alpha, beta, false); chessBoard[i][j] = 0; bestScore = max(bestScore, score); alpha = max(alpha, bestScore); if (beta <= alpha) { return bestScore; } } } } return bestScore; } else { int bestScore = INT_MAX; for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (chessBoard[i][j] == 0) { chessBoard[i][j] = 1; int score = minimax(depth + 1, alpha, beta, true); chessBoard[i][j] = 0; bestScore = min(bestScore, score); beta = min(beta, bestScore); if (beta <= alpha) { return bestScore; } } } } return bestScore; } } ``` 注意:该代码只是一个简单的实现,并没有考虑很多复杂的情况,可以根据自己的需求进行修改和优化。

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