使用move语义为什么导致多余的内存分配和复制,可以举例吗
时间: 2024-03-27 21:37:05 浏览: 17
在使用move语义时,会将原对象的资源所有权转移给目标对象,这意味着原对象的状态会被“移动”或“窃取”,变得无效或者为空。如果原对象的资源是通过动态内存分配获取的,那么在转移所有权之前,需要先进行内存分配,然后将原对象的状态复制到新分配的内存中。接着,再将原对象的指针指向新分配的内存,并将目标对象的指针指向原对象。这个过程会导致多余的内存分配和复制,因为原本的对象已经包含了需要的数据,而新分配的内存只是为了存储原对象的状态而存在,没有实际意义。
举个例子,假设有一个字符串类String,它的内部实现是一个指向动态分配内存区域的指针,并且有一个move构造函数,代码如下:
```c++
#include <cstring>
#include <utility>
class String {
public:
String() : data_(nullptr), size_(0) {}
String(const char* str) : data_(nullptr), size_(0) {
size_ = std::strlen(str);
data_ = new char[size_ + 1];
std::strcpy(data_, str);
}
String(String&& other) noexcept : data_(other.data_), size_(other.size_) {
other.data_ = nullptr;
other.size_ = 0;
}
~String() {
delete[] data_;
}
private:
char* data_;
size_t size_;
};
```
在上面的代码中,String类有一个move构造函数,它会将原对象的data_和size_成员变量的所有权转移给目标对象,从而实现了字符串对象的移动语义。但是,如果原对象的data_成员变量指向的是动态分配内存,那么在移动之前,需要先进行内存分配,然后复制原对象的数据到新分配的内存中,这个过程会导致多余的内存分配和复制。