一个字节可以储存多大数字

时间: 2024-04-01 13:34:39 浏览: 94
一个字节可以储存的数字范围是0~255(二进制表示为00000000~11111111)。因为一个字节(byte)由8个二进制位(bit)组成,每个二进制位可以表示0或1两种状态,因此一个字节可以表示2的8次方即256种不同的状态。其中0表示的状态就用来表示数字0了,因此一个字节可以储存的数字范围是1~255。当然,如果使用有符号的补码表示法,一个字节可以储存的数字范围是-128到127。
相关问题

8086 有100个有符号双字节整数,存放在数据区,编程实现从小到大排序。并按顺序输出打印。

以下是一种基于冒泡排序的汇编程序实现,可以实现对100个有符号双字节整数的从小到大排序,并按顺序输出打印。 ``` assume cs:code, ds:data data segment nums dw 100 dup(0) ; 存放100个有符号双字节整数 data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax ; 读入100个有符号双字节整数到nums数组中 mov si, offset nums mov cx, 100 read_loop: mov ah, 01h ; 读入一个字符 int 21h mov bh, 0 ; bh用于标记符号位,0表示正数,1表示负数 cmp al, '-' ; 判断是否为负数 jne read_num mov bh, 1 ; 设置符号位为负数 mov ah, 01h ; 再读入一位字符 int 21h read_num: sub al, '0' ; 将字符转换为数字 mov dl, al mov al, bh ; 将符号位存入al的高位 shl al, 7 ; 将符号位左移7位,变成高位 or al, dl ; 将数字存入al的低位 mov [si], ax ; 存入nums数组中 add si, 2 ; si指向下一个双字节整数 loop read_loop ; 对nums数组进行冒泡排序 mov cx, 100 sort_loop: mov si, offset nums inc si ; si指向nums[1] mov bx, cx ; bx用于记录当前还需要比较的元素个数 dec bx ; 最后一个元素不需要比较,所以bx初始值为cx-1 inner_loop: mov ax, [si-2] ; ax = nums[i-1] cmp ax, [si] ; 比较nums[i-1]和nums[i] jle no_swap ; 如果nums[i-1] <= nums[i],不需要交换 xchg ax, [si] ; 否则交换nums[i-1]和nums[i] mov [si-2], ax ; 将交换后的nums[i-1]存回数组 mov bx, cx ; 重置还需要比较的元素个数 dec bx ; 因为进行了一次交换,所以需要重新比较 no_swap: add si, 2 ; si指向下一个元素 dec bx ; 还需要比较的元素个数减一 jnz inner_loop ; 如果还有元素需要比较,则继续内循环 dec cx ; 已经完成一轮排序,数组长度减一 jnz sort_loop ; 如果还需要进行排序,则继续外循环 ; 按顺序输出排序后的结果 mov si, offset nums mov cx, 100 output_loop: mov ax, [si] call print_num ; 调用打印整数的子程序 add si, 2 ; si指向下一个元素 loop output_loop mov ah, 4ch ; 程序结束 int 21h print_num proc near push ax push bx push cx push dx push si mov bx, 10 ; 进制数为10 mov cx, 0 ; cx用于记录数字位数 mov si, sp ; si指向存放数字的栈顶 cmp ax, 0 ; 如果ax为0,直接输出'0' jne num_to_str mov dl, '0' mov ah, 02h int 21h jmp print_num_end num_to_str: cmp ax, 0 ; 如果ax小于0,输出负号并取相反数 jge positive_num mov dl, '-' mov ah, 02h int 21h neg ax positive_num: mov bx, 10 ; 进制数为10 num_to_str_loop: xor dx, dx ; 清除dx div bx ; ax = ax / bx, dx = ax % bx push dx ; 将余数存入栈中 inc cx ; 增加数字位数 cmp ax, 0 ; 如果ax不为0,继续循环 jne num_to_str_loop output_num: pop dx ; 从栈中取出余数 add dl, '0' ; 余数转换为字符 mov ah, 02h ; 输出字符 int 21h loop output_num print_num_end: pop si pop dx pop cx pop bx pop ax ret print_num endp code ends end start ``` 注意,由于8086处理器只能处理16位整数,所以在读入双字节整数时,需要将符号位存入高位,数字存入低位,这样可以通过符号位判断正负,并进行排序。同时,在输出双字节整数时,需要将其转换为字符串,然后逐个输出字符。以上代码可能还需要根据实际情况进行调整。

给我一个循环结构的汇编代码,内容是从键盘输入N个无符号十进制数(小于256),将其转换为二进制数后存放在字节变量BUF存储区中;对于这N个数进行有大到小排序,排序后将其仍存储在BUF中;最后将排序后的结果在屏幕上显示出来。

好的,以下是一个汇编代码,实现以上功能: ``` ORG 100h ; 设置程序起始地址 MOV CX, N ; CX 寄存器存放 N 的值 MOV SI, OFFSET BUF ; SI 寄存器存放 BUF 的指针 ; 循环读入 N 个数,转换成二进制并存放到 BUF 中 LOOP_READ: MOV AH, 01h ; 从键盘读入一个字符 INT 21h ; 调用 DOS 中断 CMP AL, 0Dh ; 判断是否输入了回车符 JE EXIT_INPUT ; 如果输入了回车符,则退出循环 SUB AL, '0' ; 将 ASCII 码转换成数字 MOV BL, AL ; 将输入的数存储到 BL 中 MOV CL, 8 ; CL 寄存器存放 8,表示一个字节有 8 位 MOV AH, 0 ; AH 寄存器清零 BIN_LOOP: ROL BL, 1 ; BL 寄存器左移一位 JNC BIN_LOOP1 ; 如果最高位是 0,继续左移 OR AH, 01h ; 如果最高位是 1,将 AH 寄存器最低位置 1 BIN_LOOP1: LOOP BIN_LOOP ; 循环 8 次,将一个数转换成二进制 MOV [SI], AH ; 将转换后的二进制数存储到 BUF 中 INC SI ; 指针指向下一个字节 JMP LOOP_READ ; 继续读取下一个数 EXIT_INPUT: ; 对 BUF 中的 N 个数进行排序 MOV CX, N ; CX 寄存器存放 N 的值 MOV SI, OFFSET BUF ; SI 寄存器存放 BUF 的指针 SORT_LOOP: MOV AL, [SI] ; 将当前数存储到 AL 中 MOV BH, AL ; 将当前数存储到 BH 中 DEC CX ; CX 寄存器减 1 INNER_LOOP: INC SI ; 指针指向下一个数 CMP BH, [SI] ; 比较当前数和下一个数的大小 JNB SKIP_SWAP ; 如果当前数大于或等于下一个数,跳过交换 MOV BL, [SI] ; 交换当前数和下一个数 MOV [SI-1], BL ; MOV [SI], BH ; CMP SI, OFFSET BUF ; 如果指针指向了 BUF 的尾部,退出循环 JE EXIT_SORT JMP INNER_LOOP ; 继续比较下一个数 SKIP_SWAP: CMP CX, 0 ; 如果已经比较到了最后一个数,退出循环 JE EXIT_SORT JMP SORT_LOOP ; 继续比较下一个数 EXIT_SORT: ; 将排序后的结果在屏幕上显示出来 MOV CX, N ; CX 寄存器存放 N 的值 MOV SI, OFFSET BUF ; SI 寄存器存放 BUF 的指针 DISPLAY_LOOP: MOV DL, [SI] ; 将当前数存储到 DL 中 ADD DL, '0' ; 将数字转换成 ASCII 码 MOV AH, 02h ; 调用 DOS 中断显示字符 INT 21h INC SI ; 指针指向下一个数 LOOP DISPLAY_LOOP ; 继续显示下一个数 ; 程序结束 MOV AH, 4Ch ; 调用 DOS 中断结束程序 INT 21h BUF DB N DUP (?) ; 定义 BUF 存储区,大小为 N 个字节 N DB 0 ; 定义 N 存储区,存储输入的数的个数 ``` 需要注意的是,代码中的 N 是一个字节,表示输入的数的个数不能超过 255。如果需要处理更多的数,需要修改代码中的数据类型。同时,由于汇编语言的不同,实现同样功能的代码可能存在差异。以上代码只是一个示例,具体实现可能需要根据汇编语言的具体语法进行调整。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python练习题 :用户任意输入10个整数到列表中,然后由大到小排列并输出。

输出九九乘法表,可以使用两层循环遍历乘法表的每个元素。 这些基础知识和练习题覆盖了Python的基础语法、数据类型、控制流和数据结构等方面,对于初学者来说是非常好的学习资源,有助于巩固和提升Python编程技能。
recommend-type

数字化语音存储与回放设计

1. 语音信号源和语音滤波器:语音信号源用MIC接收语音输入,语音滤波器是一个300Hz-3400Hz的带通滤波器。 2. 模拟信号放大电路:该电路是实现模拟语音信号的放大,要实现放大倍数增益可调。采用两个反向比例放大器...
recommend-type

XK3190-D2+耀华称重仪表说明书含通信协议

5. **键盘**:轻触薄膜键盘,包括数字键和20个功能键(部分与数字键复合使用)。 6. **时钟**:可显示年/月/日、时/分/秒,自动闰年闰月,精度±5s/24h,断电不丢失。 7. **接口**: - **大屏幕显示器**:串行输出...
recommend-type

汇编 按小写字母、数字字符和其他字符分类计数,最后分别显示出这三类字符的计数结果

缓冲区的第一个字节存放最大字符数(128),第二个字节记录实际输入的字符数,从第三个字节开始存放输入的字符。 3. **计数逻辑**: - 在循环中,通过`LODSB`指令逐个读取缓冲区中的字符到`AL`寄存器。 - 利用`...
recommend-type

常用芯片手册芯片资料MAX260常用芯片手册芯片资料MAX260

常用芯片手册芯片资料MAX260常用芯片手册芯片资料MAX260提取方式是百度网盘分享地址
recommend-type

Vue实现iOS原生Picker组件:详细解析与实现思路

"Vue.js实现iOS原生Picker效果及实现思路解析" 在iOS应用中,Picker组件通常用于让用户从一系列选项中进行选择,例如日期、时间或者特定的值。Vue.js作为一个流行的前端框架,虽然原生不包含与iOS Picker完全相同的组件,但开发者可以通过自定义组件来实现类似的效果。本篇文章将详细介绍如何在Vue.js项目中创建一个模仿iOS原生Picker功能的组件,并分享实现这一功能的思路。 首先,为了创建这个组件,我们需要一个基本的DOM结构。示例代码中给出了一个基础的模板,包括一个外层容器`<div class="pd-select-item">`,以及两个列表元素`<ul class="pd-select-list">`和`<ul class="pd-select-wheel">`,分别用于显示选定项和可滚动的选择项。 ```html <template> <div class="pd-select-item"> <div class="pd-select-line"></div> <ul class="pd-select-list"> <li class="pd-select-list-item">1</li> </ul> <ul class="pd-select-wheel"> <li class="pd-select-wheel-item">1</li> </ul> </div> </template> ``` 接下来,我们定义组件的属性(props)。`data`属性是必需的,它应该是一个数组,包含了所有可供用户选择的选项。`type`属性默认为'cycle',可能用于区分不同类型的Picker组件,例如循环滚动或非循环滚动。`value`属性用于设置初始选中的值。 ```javascript props: { data: { type: Array, required: true }, type: { type: String, default: 'cycle' }, value: {} } ``` 为了实现Picker的垂直居中效果,我们需要设置CSS样式。`.pd-select-line`, `.pd-select-list` 和 `.pd-select-wheel` 都被设置为绝对定位,通过`transform: translateY(-50%)`使其在垂直方向上居中。`.pd-select-list` 使用`overflow:hidden`来隐藏超出可视区域的部分。 为了达到iOS Picker的3D滚动效果,`.pd-select-wheel` 设置了`transform-style: preserve-3d`,确保子元素在3D空间中保持其位置。`.pd-select-wheel-item` 的每个列表项都设置了`position:absolute`,并使用`backface-visibility:hidden`来优化3D变换的性能。 ```css .pd-select-line, .pd-select-list, .pd-select-wheel { position: absolute; left: 0; right: 0; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .pd-select-list { overflow: hidden; } .pd-select-wheel { transform-style: preserve-3d; height: 30px; } .pd-select-wheel-item { white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; backface-visibility: hidden; position: absolute; top: 0px; width: 100%; overflow: hidden; } ``` 最后,为了使组件能够响应用户的滚动操作,我们需要监听触摸事件,更新选中项,并可能还需要处理滚动动画。这通常涉及到计算滚动位置,映射到数据数组,以及根据滚动方向调整可见项的位置。 总结来说,实现Vue.js中的iOS原生Picker效果,需要构建一个包含可滚动列表的自定义组件,通过CSS样式实现3D滚动效果,并通过JavaScript处理触摸事件来模拟Picker的行为。通过这种方式,开发者可以在Vue.js项目中创建出与iOS原生界面风格一致的用户交互体验。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【广度优先搜索】:Python面试中的系统化思维展现

![【广度优先搜索】:Python面试中的系统化思维展现](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/cdn-uploads/20200611200432/Top-10-System-Design-Interview-Questions-and-Answers.png) # 1. 广度优先搜索(BFS)算法概述 广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)算法是图论中的一种基本算法,广泛应用于计算机科学和工程领域。它是对树或图进行遍历的一种方法,按照距离起点的远近逐层进行搜索,直到找到目标节点或遍历完所有可到达的节点。这种算法
recommend-type

nginx ubuntu离线安装

Nginx是一款开源的高性能Web服务器和反向代理服务器,常用于Linux系统,如Ubuntu。离线安装通常指在没有网络连接的情况下本地获取并配置软件包。以下是Nginx在Ubuntu上离线安装的基本步骤: 1. **下载Nginx包**: - 首先,你需要从Nginx官方网站下载适用于Ubuntu的二进制包。访问 https://nginx.org/en/download.html ,选择对应版本的`nginx`文件,比如`nginxxx.x.tar.gz`,将其保存到你的离线环境中。 2. **解压并移动文件**: 使用`tar`命令解压缩下载的文件: ```
recommend-type

Arduino蓝牙小车:参数调试与功能控制

本资源是一份基于Arduino Mega2560主控的蓝牙遥控小车程序代码,适用于Android设备通过蓝牙进行操控。该程序允许车辆实现运动、显示和测温等多种功能,具有较高的灵活性和实用性。 1. **蓝牙通信与模块操作** 在程序开始时,开发者提醒用户在上传代码前需将蓝牙模块的RX接口暂时拔掉,上传成功后再恢复连接。这可能是因为在调试过程中,需要确保串口通信的纯净性。程序通过Serial.begin()函数设置串口波特率为9600,这是常见的蓝牙通信速率,适合于手机等设备连接。 2. **电机控制参数调整** 代码中提到的"偏转角度需要根据场地不同进行调参数",表明程序设计为支持自定义参数,通过宏变量的形式,用户可以根据实际需求对小车的转向灵敏度进行个性化设置。例如,`#define left_forward_PIN4` 和 `#define right_forward_PIN2` 定义了左右轮的前进控制引脚,这些引脚的输出值范围是1-255,允许通过编程精确控制轮速。 3. **行驶方向控制** 小车的行驶方向通过改变特定引脚的高低电平来实现。例如,`void left_forward_PIN4` 和 `void left_back_PIN5` 分别控制左轮前进和后退,用户可以通过赋予高或低电平来指示小车的行驶方向。同时,右轮的控制方式类似。 4. **多种移动模式** 除了基本的前进和后退,程序还提供了原地左转、原地右转、右前、左前、左后和右后的控制函数,如`void turnLeftOrigin()` 等,增强了小车的机动性和操作多样性。 5. **主函数和循环结构** 主函数`void setup()`用于初始化硬件,包括串口通信和引脚配置。而`void loop()`则是一个无限循环,通过`void reve()`函数不断接收并处理蓝牙发送的指令,保持小车持续响应用户的控制命令。 6. **数据接收与解析** `void reve()`函数通过`Serial.parseInt()`读取蓝牙发送的数字值(7在示例中被提及),然后根据接收到的指令执行相应的移动命令,体现了程序的核心逻辑部分。 总结来说,这份蓝牙小车程序代码为开发人员提供了一个基础平台,通过调整参数和编写特定的控制函数,能够实现不同场景下的小车控制,具有较强的通用性和可扩展性。对于学习和实践Arduino与蓝牙通信的开发者来说,这是一个很好的学习和实践案例。